《恶灵附身2》游戏变得更加开放 发售日10月13日
2017-09-22 11:01作者:雨乔来源:A9VG
GameSpot近日采访到了《恶灵附身2》的制作人三上真司和John Johanas,探讨了关于新作的相关问题。
对于新作的开发周期要比前部作品更短,三上真司表示这是一个非常普遍的问题,在开始新的游戏作品时都是需要很长一段的时间来准备并进行制作的,而后面的作品都会相较于第一部作品使用更少的开发时间。
另外针对短期开发所面临的最大困难是什么,三上真司表示《恶灵附身》是一部线性故事剧情的游戏作品,而这一次的《恶灵附身2》会比前作显得更为开放些,这对于恐怖游戏来说无疑也是一种挑战。Johanas表示游戏的开放度其实是最难把握的东西,制作组可以无限延展游戏的开放性,但是必须要做到一个合适的度,针对恐怖要素和开放内容的融合他们在开发过程中其实进行了无数尝试。
最后关于游戏的开发预算,三上真司表示这一次的作品比前作的开发预算多了很多,不过现在制作一款原创作品的确是非常困难的了。至于是否愿意挑战小的项目,三上也给出了肯定的回答。
发售日期方面,《恶灵附身2》将于10月13日发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。
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