《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭
2017-11-27 14:27作者:幺幺来源:A9VG

《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭

  《侠盗奇兵》也回来了,在当下的游戏重制大潮下,任何一款作品的回归似乎都不会那么让人意外。这部作品原是Rebellion在2006发售的科幻射击游戏,它改编自同名美漫,且在玩法上有很多让人眼前一亮的创新,这些元素让它在那个年代显得格外夺目。


侠盗奇兵 归来丨Rogue Trooper Redux

开发商:TickTock Games

发行商:Rebellion

发行日期:2017年10月17日

平台:Steam、PS4、Xbox One、Switch

属性:TPS、科幻

※本文基于Steam版进行评测


  提到重制版游戏,首先想到的就是画面,毕竟重制的主要变化就是画质提升,而对于本次《侠盗奇兵 归来》的评价,我不得不在一开始就开门见山的提出来,这个重制做的毫无诚意。我们都不用拿像《光环》那样重制以后跟新游戏一样的优秀案例去对比,仅仅是随便拿一款市场上的重制版作品去对比,你也会发现起码作为重制版,它们在影音效果上全面且绝对的提升,而《侠盗奇兵 归来》却如此令人失望。

《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭


你真的重制了吗?

  很多像我一样的情怀粉大概都被它的宣传动画欺骗了,实际上游戏的整体画质依然处在DX9时代的水平。是的,他们高清化了贴图材质,但也只是在原有贴图基础上简单的增大分辨率;游戏角色的建模可以看出来确实进行过调整,但场景建模却几乎原封未动,也就是说你可以随时看到多边形少得可怜、棱角分明的地形。看着有现代质感的主角在10年前制作水平的场景中跑来跑去,违和感可想而知。

  另外需要提及的是,游戏的音乐音效和过场动画似乎在重制的过程中被“忽略”了,它们只是简单粗暴的被从原版中搬运过来而已:过场动画依然是25FPS左右,角色动作依旧生硬无比,完全没有这个时代游戏的气息;音乐音效则更为尴尬,音乐有时会在一些特殊情况下(例如处决时)突然停住,而角色对话的声音对比其他音效迷之微弱,且不可调节,这种感觉真的很糟糕。

《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭


游戏性:还是那副老底子

  《侠盗奇兵》这个游戏确实有很多值得说道的地方,你会发现直到现在,它的一些玩法都不会过时,甚至让你有种这就是现代游戏的感觉。时间回到06年,《侠盗奇兵》在那个年代确实做了不少让人眼前一亮的先锋设计,这些设计也被日后很多作品效仿并强化,而其中最有趣的便是掩体系统。

  除此之外《侠盗奇兵》还有丰富的下挂武器选择,多种技能配合的战斗形式等,甚至在大多数时候,玩家可以选择潜行或是硬刚两种方式完成任务。当然这些设计并非是《侠盗奇兵》首创,但这款游戏却完美的将它们融合到一起,使它在那个年代成为了一款具有标志性意义的TPS游戏。

《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭


  然而,上面提到的这些元素放到十年前确实是新颖的亮点,这也是当年这部游戏成为经典的原因。但如今已经不再是开发游戏靠摸索的时代了,游戏开发早已成体系,这些特色早就成为如今射击游戏的固定套路,玩家也习以为常。所以当这部作品以重制版姿态出现、却又没有增加新元素时,这就会有些令人失望,而更有甚者,它不但没有强化,反而把原版的一些缺陷也搬了过来,比如捉急的自动瞄准、笨拙的敌人AI,还有莫名其妙的自动装弹以及其他一些小瑕疵。

  这里特别拿自动瞄准和自动装弹举例,游戏中的强制自动瞄准很多时候并不是在辅助玩家,而是会给玩家带来麻烦。不同于其他游戏,这个游戏并不是“指哪打哪”,自动瞄准会纠正你的目标,“想打燃料桶,结果子弹撒在了旁边士兵的身上”,这种情况贯穿整个游戏;而自动装填可能是为了解决PS2时代手柄按键不够用的替代方案,你在一定时间内不射击的话,主角便会自动装弹弹药,而要命的是这个游戏竟然没有主动换弹的按键,子弹不够又不能重装有多尴尬,相信大家能体会得到。当然更要命的是,这些问题在十年后这个重制版里依然没得到改善。

《侠盗奇兵 归来》评测:毫无诚意的炒冷饭


  在游戏性方面,《侠盗奇兵 归来》确实有一个绝对正面的变化,那就是线上合作多人联机变得更方便了,你可以很便捷的寻找队友,这在PS2时代几乎是不可想象的。当然游玩合作模式的前提是你最好有已经购买了这个游戏的基友,否则以目前游戏的人气,相信很快你就再也找不到一起玩耍的伙伴了。

  最后是关于剧情与流程方面的吐槽,剧情并不是这部游戏的亮点,甚至可以说它的剧情没什么内涵,只是在未来世界敌我双方的反复厮杀中,涵盖进了一个未来战士复仇的故事。重制版在这个基础上可以说也几乎没有改进,或许是默认了这些剧情方面的内容玩家会直接去漫画里补充,这款游戏在流程中根本就没什么让人印象深刻的段落,大部分时间都是在和敌人对射中度过,而且4-5个小时就可以通关了。


A9VG体验总结

  我们总开玩笑式的说某某重制版作品是情怀之作,没有现实的游戏价值,只有那些真正的粉丝才会去买,这句话用在《侠盗奇兵 归来》上再合适不过了,原封不动的照搬原版内容,甚至连瑕疵和BUG都一并搬运过来,只为了些许画面细节的提升去掏腰包,这得是多有情怀的玩家才能心甘情愿啊。


A9VG为《侠盗奇兵 归来》评分:5.5/10分,详情如下

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