即日起至1月5日为2017年Steam冬季促销时间,平台上万款游戏加入打折队列。商店页面改版后,对海量游戏有了更为详细的分类推荐,依照玩家平时浏览和游戏习惯推荐相似或是感兴趣的游戏,对促进“买买买”行为起到良好推动作用。
在冬季促销期间同时启动“Steam大奖”投票活动,每日投一项奖项,候选游戏将从社区提名中选出,如果投票玩家的账号等级高于8级,每投完一票即可获得一张集换式卡牌。该活动将在1月4日颁布获奖结果。
今日奖项是“我的选择我做主奖”,将从《巫师3狂猎》《神界:原罪2》《奇异人生:风暴前夕》《行尸走肉:第三季》《羞辱2》中选出。
其他奖项候选名单:
“老妈的意大利面”
有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。
入围游戏
《异形:隔离》
《逃生2》
《生化危机7》
《绝地求生》
《恶灵附身2》
12月23日为此奖项投票
“爱的付出”
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
入围游戏
《军团要塞2》
《十字军之王2》
《星际战甲》
《泰坦之旅十周年纪念版》
12月24日为此奖项投票
“一切皆有可能”
坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:游戏的关键部分,如果没有上下文,看起来完全是无稽之谈,而真正打游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。
入围游戏
《黑街圣徒4》
《模拟山羊》
《南方公园:破碎》
《火箭联盟》
12月25日为此奖项投票
“世界已冷酷至极,让我们携手前行”
游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。
入围游戏
《去月球》
《城市:天际线》
《ABZU》
《星露谷物语》
《SLIME RANCHER》
12月26日为此奖项投票
“我行我素”
这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要有负罪感。开心就好。
入围游戏
《巫师:加强版》
《哥特王朝2黄金版》
《骑马与砍杀:战团》
《腐蚀》
《HUNIEPOP》
12月27日为此奖项投票
“无以言表”
这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。
入围游戏
《盖瑞模组》
《环绕走廊》
《史丹利寓言》
《小马岛》
《DOKI DOKI LITERATURE CLUB!》
12月28日为此奖项投票
“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”
莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种大自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。
入围游戏
《红色派系:游击战队》
《正当防卫3》
《武装原型》
《中土世界:战争之影》
《战锤:全面战争2》
12月29日为此奖项投票
“魂萦梦牵”
这个奖项名称有点用词不当,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。
入围游戏
《DOTA2》
《CSGO》
《文明6》
《黑暗之魂3》
《异星工厂》
12月30日为此奖项投票
“维特鲁威的灵魂”
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,这款游戏的角色里倾注了最深沉的爱意……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
入围游戏
《我是面包》
《古墓丽影:崛起》
《地狱之刃》
《猎天使魔女》
《尼尔:机械纪元》
12月31日为此奖项投票
“厉害了,我的哥!2.0 版”
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
入围游戏
《环绕走廊》
《迈阿密热线》
《CPU INVADERS》
《恶灵附身2》
《LUNA》
1月1日为此奖项投票
“最佳原声音轨”
如题所述
入围游戏
《晶体管》
《节奏地牢》
《茶杯头》
《传说之下》
《尼尔:机械纪元》
1月2日为此奖项投票
“超乎想象”
这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你去预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都被惊呆了。游戏太棒了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。
入围游戏
《茶杯头》
《空洞骑士》
《刺客信条:起源》
《索尼克狂欢》
1月3日为此奖项投票