日媒 GameSpark 近日公开了由他们选出的“2018年度游戏最佳厕所”相关奖项,该奖项选拔已经持续举办了4年,每年他们都会从当年的游戏中选出多个最佳厕所设计大奖,这些奖项皆由网友投稿,并从中选出一些比较有意思的奖项,当然仅供娱乐,今年获奖的厕所如下:
最具未来奖:《底特律:成为人类》
《底特律》的舞台设计在了2038年,这也让制作组对于科技的想法在游戏中的到了体现,比如这个悬浮的马桶,不过这东西应该怎么清理呢....
随处可见奖:《辐射76》
在这个游戏中几乎充斥着各式各样的厕所,对于经常要通过污染水源救命的玩家而言,或许这些厕所也是一种救命稻草吧。
70亿元厕所奖:《莎木1&2》
《莎木》这个系列曾经背负着70亿日元的制作费用,因此在细节上他们也做得十分用心,这点在厕所的表现上便可以看出来。当然,和如今的游戏比它会显得逊色很多,但这个厕所承载了游戏史上遗留下来具有里程碑式的纪念意义,这也让我们不由地期待着《莎木3》里厕所的表现。
黄金厕所奖:《双点医院》
我们并不知道开发者为什么执着于这个,甚至在游戏的参展活动中制作组还带来了一个黄金马桶,当然这个马桶只是是个复制品。
能藏人厕所奖《荒野大镖客:救赎2》
这个就不用多解释了...看图吧...
让木村怯懦的厕所奖:《审判之眼:死神的遗言》
你甚至可以让木村拓哉在厕所和小便池合影...
最具代表性厕所奖:《勇者斗恶龙建造者2》
本作的厕所并不是单纯的工艺品和展示物,而是可以在NPC上实际使用的存在,并且产出的那些东西还有特别的用处,这才是“厕所”正确的使用方法。
2018年度游戏厕所奖:《观察者(>observer_)》
散乱的垃圾,脏乱的涂鸦,肮脏的马桶,拉杆甚至可以流水,他们真的根据游戏中的氛围创造了一个“真实”的厕所,在此我们想对制作了这个肮脏厕所的游戏制作者表示最高的敬意,这次2018年度游戏厕所奖算是实至名归。
此次其他提名的厕所作品:
《绝体绝命都市4 PLUS 夏日回忆》
《A Way Out》
《疯狂派对2》
《使命召唤:黑色行动4》
《叛乱:沙漠风暴》
《DayZ》
《奇异人生:风暴前夕》
《堡垒之夜》
《奥伯拉丁的回归》
《杀手2》
《合金装备:生存》
《孤岛惊魂5》
《块魂Encore》