《命运石之门》系列制作人采访 全动画表现非常复杂
2019-01-27 09:22作者:饼干来源:A9VG

  从游戏到动画,再从动画回归游戏,在这次的台北国际电玩展上,我们就《命运石之门:Elite》向系列游戏的制作人松原达也先生以及一直以来为该系列演唱主题曲的伊藤香奈子小姐发起了提问。

  新作游戏《命运石之门:Elite》不久就会推出中文版,而中文化也有计划以补丁的形式作用在其他版本上。作为首次以动画的形式来演绎文字冒险游戏,《命运石之门:Elite》在界面和表现力上都变得与动画呈现十分相称。

  在项目构思时期,松原制作人就在思考该如何做出更大的突破,通过动画来完成文字冒险就是在这个过程中不断整合出的想法,最终呈现结果也令他很满意。以动画作为游戏很奇妙,这并不同于单纯的看动画,根据玩家的选择出现不同的状况是种不错的体验。但是相对的,动画素材与文字浮现顺序相匹配是一件很困难的事情,这也导致了游戏一度延期,而庞大的文字量也使得包括中文在内的其他语言版本花费了更长的时间来完善。

制作人松原达也先生

  今年是《命运石之门》系列的第十个年头,在这十年间,游戏本身的续作和衍生作品层出不断。对于松原制作人来说,一直以来为该系列的付出令他十分感动,从第一次当制作人到现在,转眼间就已经10年了,对于这一切他觉得非常值得,并表示将来也会继续把这项事业坚持下去,并出品更多有趣的衍生作品。

  当他们最初与世嘉合作时,松原制作人就在思考究竟什么才能得到对方的认可并一同促成游戏的制作。最终它的答案落在了《命运石之门》系列上,这不论对他本人还是对于开发团队都是一部自信的系列作品。

  除此之外,这次来到台湾国际电玩展,松原制作人也感受到了玩家们的热情,他原本没有想到大家对自己的作品如此喜爱,这既是惊喜也是一种鼓励。

  另一方面,伊藤香奈子小姐也对这个系列走过的10年感到惊讶,没想到10年过的如此之快。在这些游戏作品中她本人也积累了非常大量的歌曲,能够一直坚持下来并完成这些精美的歌曲实属不易。

为系列主题曲献唱的伊藤香奈子小姐

  如果让她从自己多年积累下来的这些歌曲中挑一首最喜欢的,伊藤香奈子小姐给出的最终答案是《宇宙エンジニア》,一定程度上是因为歌曲本身歌词表达的事情十分中二,这也让歌曲变得既有趣又好听。

  未来或许就是动画化文字冒险游戏的时代,不过不论是续作的开发还是多语言的支持都需要建立在良好的市场调查结果上,因此希望未来依旧可以得到各地粉丝的支持与厚爱。


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