《战神》再下一城!荣获GDC 2019开发者选择奖年度游戏
2019-03-21 13:23作者:浮尘来源:A9VG
GDC2019开发者选择奖已于今天上午评选完毕,《战神》再次将年度游戏的殊荣收入囊中,《荒野大镖客:救赎2》《节奏光剑》《Gris》等作品也有所斩获,前《神秘海域》创意总监Amy Hennig正式获得了终生成就奖。
具体的获奖名单如下:
最佳音效:《蔚蓝》
最佳处女秀:Mountains(《Florence》)
最佳设计:《陷阵之志》
最佳手游:《Florence》
创新奖:《任天堂Labo》
最佳叙事:《奥伯丁的回归》
最佳技术:《荒野大镖客:救赎2》
最佳视觉艺术:《Gris》
最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》
观众选择奖:《节奏光剑》
年度游戏:《战神》
先锋奖:小玉理恵子
终生成就奖:Amy Hennig
值得一提的是,《战神》也成为了第5款同时拿下TGA、DICE、GDC三大奖项的作品,另外四款游戏分别是《神秘海域2:纵横四海》《上古卷轴5:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《守望先锋》。
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