历经7年的等待之后,玩家们期待已久的《无主之地3》即将在9月13正式推出,Gearbox也在今天放出了游戏的首段实机演示。受2K邀请,A9VG的特派员已经在本周前往洛杉矶提前试玩了这款作品,在试玩过程中我们不仅见到了莉莉丝、小吵闹、Zer0这些熟悉的老朋友,还体验了魔女阿玛拉和数码枪手赞恩这两位全新的秘藏猎人。个性鲜明的武器设计、更加丰富的技能选择、充满《无主之地》韵味的对话设计等内容,在让人大呼过瘾的同时也对正式版的游戏变得更加期待,你可以点击这里查看我们的试玩报告和视频。
在本次活动里我们还有幸采访到了《无主之地3》的两位开发者,他们分别是负责统筹整个《无主之地》系列剧本撰写工作的叙事管理制作人Randy Varnell,以及游戏的系统设计师Kevin Powell。他们也带了关于游戏剧情、联机体验、全新元素效果介绍等详细内容。
A9VG:《无主之地》一直以其惊艳的剧情闻名,其中有很多有趣的角色和超酷的反派。中国玩家们已经迫及待地想要《无主之地3》的故事了,请问本作和前作之间的联系是什么呢?
Randy Varnell(后文简称Randy):本作是《无主之地》故事的延续,我想请大家先回忆一下《无主之地2》的最后一幕——当你搞定武士和帅哥杰克之后,秘藏钥匙中突然照射出了一幅星图,上面显示宇宙里还有许多其他的秘藏存在。这是一个巨大的伏笔,而在那之后已经过去七年时间了。在这期间发生里许多事情,莉莉丝等人又丢掉了秘藏钥匙。玩家将会扮演一名新的秘藏猎人,而在帮助莉莉丝她们夺回钥匙之后你就能离开潘朵拉去开启其他的秘藏了。
Kevin Powell(后文简称Kevin):简而言之,《无主之地3》几乎在以往的基础上取得了全放方位的提升。
A9VG:我们很开心能够看到本次的《无主之地3》添加了中文语音,请问您有什么话想传达给中国玩家吗?
Randy:我们无比热爱《无主之地》的粉丝们,这个系列最棒的地方之一就是努力让世界上的所有玩家都能在游戏里找到自己熟悉的元素。这在角色的塑造上就有所体现,例如阿玛拉的身上会有许多亚洲人的特质;我们还特意让赞恩拥有了迷人的爱尔兰口音。我们和2K在进行翻译、配音等本地化工作时也会秉承这样的态度,使得《无主之地3》的中文语音呈现出和英文原版同样杰出的效果。
Kevin:Randy(Gearbox的CEO)曾经说过,我们始终致力于将作品带给更多的玩家,也非常感谢来自中国粉丝们的支持。
△图左为Randy Varnell,图右为Kevin Powell
A9VG:除了初始的4名角色以外,有加入DLC角色的打算吗?
Randy:《无主之地》系列一直有推出DLC的传统,这次我们肯定会有类似的打算。今天暂时还不能透露有关DLC角色的情况,不过可以确定的是《无主之地3》会有后续的DLC推出,至于具体的形式就让我们拭目以待吧。
A9VG:在通关游戏的主线之后,还有哪些内容可以体验呢?
Randy:主线剧情以外,本作还拥有非常丰富的支线任务,通关之后玩家就能自由自在地探索了。
Kevin:和以往的作品一样,玩家能在通关之后继续发掘隐藏在地图中的秘密。
A9VG:《无主之地3》在联机玩法上都有哪些创新呢?
Randy:与我们在2012年发布《无主之地2》的时候相比,现在的玩家们了解一款游戏的方式已经有很大区别了,游戏直播会扮演十分重要的角色。我们知道有很多玩家希望能在社区里进行更多的互动,也正是这样的互动使得《无主之地2》成为了一款非常长寿的作品。
所以这次我们和Twitch展开了联动,玩家不仅能够实时查看主播的技能搭配、装备,甚至还能分享主播的战利品,这将带来绝佳的互动体验。我们还会有其他的在线模式,让玩家在完成主线之后有事可做,这些内容我们会在未来陆续公布。
A9VG:本次都有哪些能够提升玩家联机体验的设定呢?
Randy:首先,敌人规模会根据玩家的人数及时进行调整。比如当1名玩家掉线之后,敌人数量立刻调整到适合当前玩家的水平,而当玩家重连之后又会重新恢复到之前的水准。这一切几乎都是无缝完成的。
此外本作联机游戏的平衡性得到了极大的提升,我们提供了一个名为“自动平衡”的模式,不管你和其他人的等级差距有多大,每个人面对的敌人强度都只和自己的等级有关,掉落的物品也会和玩家等级相匹配。当然你也可以选择游玩“经典模式”,获得和之前一样的联机体验。
A9VG:本作一共有多少种元素伤害类型,它们的具体作用又是什么呢?
Randy:“火焰”可以让敌人持续掉血;“电击”在攻击敌人护盾的时候效果拔群;“腐蚀”对拥有黄色血条的装甲具备更好的效果;从《无主之地》前传中继承的“冰霜”元素能够使敌人冻结;我们移除了《无主之地2》的“熔渣”元素,加入了全新的“辐射”伤害,这种元素伤害会不断地叠加,同时还能在敌人之间互相传递。如果敌人被辐射杀死的话,他所累积的辐射伤害会扩散到周围的友军身上,非常适合用来解决聚在一起的敌人。
A9VG:《无主之地3》里会有提供给老玩家的老兵奖励吗?
Kevin:本次的《无主之地3》不会有和旧存档之间的联动,这一次我们希望所有人都能拥有全新的体验。但是玩家们能够和许多来自前作的角色进行互动。
A9VG:在《无主之地3》刚刚公布时,游戏的商店界面曾经出现了“跨平台”的标签,请问有相关的计划吗?
Randy:我们十分希望能够加入跨平台联机的内容,看到其他游戏开发者实现这一目标也让人感到十分振奋。我们肯定会进行相关的努力,但是目前不能给出一个官方的说法。让所有人一起玩《无主之地3》是我们的梦想,但是具体的决策还需要和索尼、微软等方面进行协调。