《使命召唤 现代战争》演示任务取材太敏感 总监回应争议
2019-06-02 17:03作者:juncheng来源:A9VG

新的《使命召唤》游戏是一次新的开始,一次对经典的回归,同时也将在技术上登上新的高峰——这些都是玩家们为之兴奋的环节。不过因为取材回归于现实、或者说过分寻求真实感,它的内容引起了一些争议,尤其是日前演示的两个独立任务,涵盖的元素颇为敏感,Variety就此采访了本作的总监Taylor Kurosaki,从他的回答中得出启用这种争议题材的缘由。

关于这两个演示任务,此前已有媒体进行了详细描述,此处只做大致介绍:

第一个任务是发生在伦敦的反恐行动,玩家扮演突击队员进入一栋联排别墅中清剿恐怖分子,恐怖分子中不乏妇女,甚至还抱着小孩,玩家执行任务时先后将她们制服,并在最后击毙了试图反抗的其中一名妇女;
       第二个任务则更具争议,背景为中东某国(叙),玩家视角是一个战乱中的女孩,与家人一起逃脱的过程中不断遭遇劫难,经历失去亲人的悲痛,勇敢地刺杀了几个敌人。这个任务过程中出现俄罗斯士兵枪杀平民和使用毒气弹攻击的桥段。

Variety的记者问Taylor为何要展示这两个任务,而不是经典的士兵对士兵的阵仗。
Taylor回答:“从展示片段中你可以看到本作与系列作品的与众不同之处,这是极具代表性的向现实题材的转变,并非籍此博眼球和挑衅,现代战争并不和善,这是严肃的题材,有时候甚至更加肮脏。”
“(关于剧情)不止有西方士兵征战陌生国度或是在自家反恐的故事,这只是一半,另一半是关于那些遭受疾苦的人,战区就是他们的家、他们生活的城市。”

接下来Variety的记者问了一个犀利的问题:在第一个任务中,玩家是否可以故意枪杀那名抱着孩子的妇女?

Taylor答道:“如果你是个好斗的人,你可能因为故意伤害被逮捕审判,在游戏中我们也有自己的一套机制,盟军会对你的不当行为进行处罚,直至你无法进行游戏。”

关于启用这种题材的动力,Taylor表示这样一款游戏的最终目的,是“为了让一些人在无法接受日常新闻中的现实的时候赋予他们力量。”他补充道。“类似题材的电影也是这样,作为观众,你会对屏幕中的人物心生怜惜,只不过游戏更能让你感同身受,并且体验真正到现代战争的意义。”

《使命召唤:现代战争》将于10月25日发售,登陆PS4、Xbox One和PC(战网独占)。

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