SE预定于8月22日发售的PS4/Switch/PC平台ARPG游戏《鬼哭邦》于今天开放预载并在Switch和PS4上推出体验版,PC平台的体验版也预计会推出,体验版存档可继承到正式版使用。同时官方公开一段新的介绍影像展示游戏的强化和自定义要素:
以下为官方介绍资料:
动作RPG『ONINAKI』体验版。
这是一段围绕着轮回转生之理的『生命』物语。本体验版搭载了可体验序盘故事的「故事模式」,以及可畅享担负职业系统特色之四名『鬼人』在凭依状态下爽快战斗的「战斗模式」。故事模式的游玩数据将可继承至制品版游戏里,请尽情享受本作乐趣。
<制品版介绍>
这是一个因轮回转生而繁华的世界。
人们歌咏天授之生命,并为来世献上祈祷。
对死亡的悲恸,只会束缚生者、使死者留恋。
也就是说,对死亡展露悲伤,本身就是会妨碍轮回转生的禁忌。
所以,人们将悲恸转为笑容,为死者送行。
只不过,努力刻意忘却眼泪的人心,终究需要救赎。
因此诞生了一种职责,
救济徬徨游离的死者灵魂「迷途人」,
调停生者与死者、现世与彼世的职责。
众人如此称呼他们──守逝人。
守逝人,是负责斩断迷途人对现世的依恋,将之送往来世的人。
是触及生者与死者的思念,尊崇生命的人。
这是,一位守逝人,
与他生命的故事──
玩家将化身为往返于生者的世界「现世」与死者的世界「幽世」,负责救济迷途人的守逝人「卡迦祈」,进而体验围绕着轮回转生之理、奇妙的『生命』故事。
卡迦祈(玩家)在进行守逝人的任务时,可将担负职业系统特色之『鬼人』灵魂凭依于身,借其力与众多强悍魔物对抗。
鬼人最多可同时编成四名,战斗中按下一颗按钮便可即时切换。鬼人分为不同的固有武器(刀、枪、斧、镰、其他),并拥有各种极具特征的技能,战斗风格迥然而异,配合战况灵活切换鬼人,便可更为有利地推进战斗。
此外,以爽快砍劈动作为设计基础的武器及鬼人的自订养成等,深度游玩要素亦十分充实。
壮大厚重的故事,以及本作特有的动作战斗系统,请千万不要错过!