在今天ACGHK 2019的活动现场,SIEH香港新任董事总经理Mustafa Yiğit接受了众媒体的采访,他在之前8年里一直负责PlayStation土耳其的相关工作,在此次的采访里他也提到了公司未来的规划、亚洲与欧洲市场的区别、对实体游戏和云游戏的认识,以及他个人的游戏偏好和管理理念。
——您在数月之前刚刚接手了SIEH的管理工作,请问对未来三年有怎样的规划呢?
Mustafa Yiğit(后文简称Mustafa):对于PlayStation来说这是一个非常重要的市场,我们正努力推广PS Plus,同时也在推动PS Pro的销售,因为4K电视在这里的渗透率是很高的。你也知道不久后次世代主机就要到来了,所以我们也在做相关的准备。
——土耳其游戏市场对亚洲玩家来说相对比较陌生,能介绍以下那里的游戏偏好吗?
Mustafa:我之前八年一直负责土耳其市场的管理工作,主要的区别还是在于玩家。那边的购买力相对比较低下,所以购买的游戏种类也相对有限。卖得最好的是体育类游戏,足球在土耳其是宗教式的存在,所以《FIFA》和《实况足球》就成了最畅销的系列。《使命召唤》《战地》等射击游戏,还有《GTA》等在线游戏也卖得不错。《王国之心》《最终幻想》等JRPG在土耳其基本没有市场,很多玩家甚至没听说过《怪物猎人 世界》,这可能是个比较震惊的消息。
——那您个人喜欢什么样的作品呢?
Mustafa:我是个硬核玩家,最喜欢的还是那些叙事驱动的动作冒险游戏,比如《最后生还者》《神秘海域》《刺客信条》《古墓丽影》。虽然我不喜欢在线游戏,但是由于IP的原因我也玩了上百小时的《星球大战 前线》。
——我们看到这一年来数字版游戏的销量正不断增长,像谷歌Stadia这样的云游戏平台也在快速崛起,看起来实体游戏似乎正在衰落,你是怎么看待这一情况呢?
Mustafa:事实上我并不认为实体游戏将会衰落,因为对于热爱收藏的玩家来说,实体游戏是有收藏价值的。未来实体游戏、数字游戏、云游戏将会共存,作为游戏业界的先锋,我们的责任以更多形式向玩家提供作品。正如你提到的,谷歌也开始涉足游戏领域,这也证明了行业的重要性。在3、4年前我们就推出了PS Now服务,所以在流媒体方面我们是先行者,未来也会继续提供相关的支持。
——中国内地的主机游戏市场正在不断扩大,HK也成为了内地玩家购买游戏的重要渠道。这对HK的主机市场哪些贡献呢?有扶持本地游戏开发者的计划吗?
Mustafa:内地游戏市场的发展对这里的影响是显而易见的,我们能在游戏社区里接触到更多普通话的使用者,相信双方的玩家也能有更多的交流机会。
关于第二个问题,虽然目前我的到任时间尚短,但是我们在土耳其的时候就曾经对《骑马与砍杀》开发商Taleworlds进行过投资,这是一个不错的先例。希望未来能推动更多作品的全球发行工作。
——您认为您的到来可以给SIEH带来哪些变化?在您看来之前的政策存在哪些不足之处呢?
Mustafa:正如我之前提到的,这里的主机市场和欧洲还是存在较大区别。在香港的PlayStation主机主要是以PS4 Pro为主,而欧洲那边PS4 Pro的市场占有率大概只有1/5到1/4。在这边我们可以继续推动那些购买PS4 Slim的玩家完成到PS4 Pro的升级。
其次,两边的零售市场也有比较大的差别,这边主要是一些独立的小零售商店,我们会增加对他们的关注。
最后,销售政策方面倒是没有什么问题,因为增长潜力还是很大的,PS4还有很多等待开发的受众群体。
——您之前很长一段时间一直在土耳其耕耘欧洲市场,那么如今在与亚洲员工共事的时候有遇到什么挑战吗?或者说有什么领导心得吗?
Mustafa:无论在世界的什么地方,我们的目标始终是为玩家提供最好的游戏内容与体验,同时团队成员们也拥有玩家这层身份。我的心得就是给予每个人说话的权力,在带给玩家快乐同时,在办公室里也要充满乐趣,秉持着这种信念,我周围的工作环境始终是非常良好的。
——您来到这边之后有开始学中文吗?如果有的话能给我们展示一下吗?
Mustafa:已经有努力在学啦,但还没到能够展示的程度,希望大家可以继续期待(笑)。现在只会用粤语说最喜欢吃的“干炒牛河”。