《无主之地》系列以其荒诞不羁的人物和剧情,夸张无比的艺术风格,FPS和RPG相结合的核心玩法,使得那些在潘多拉星球上寻找秘藏、和帅哥杰克相爱相杀的日子成为了一段别具韵味的回忆。时隔多年以后Gearbox携《无主之地3》再度回归,A9VG也有幸在2K的邀请下前往韩国首尔,全球首次试玩到了本作的中文配音版,以及最后一位主角“兽王”FL4K。在保留以往特色的基础上,更加丰富的角色技能和武器设计、充满诚意的中文语音、魅力四射的人物形象都将使这段躁动无限的冒险变得更加疯狂。
FL4K开局内容及主线剧情演示:
“兽王”FL4K首度登场
由于从小立志成为一名宝可梦大师,所以笔者不管任何游戏里倾向于选择那些附带召唤技能的角色。所以当《无主之地3》刚刚公开时,笔者就打定主意要用“兽王”FL4K来开启这段旅程了。
在本次活动是FL4K的首次实机演示,分别提供了游戏开局阶段和新星球伊甸六号上的试玩。作为一名机器人FL4K可以召唤咕噜助手、异犬护卫、蛛蚁百夫长三只宠物,有趣的是这位在与其他NPC交流时总是处于暴躁状态的兽王,在宠物们面前却会流出毫不掩饰的宠溺,,比如当咕噜助手挠裆部的时候,FL4K会突然冒出一句:“你想抓就抓吧。”并且把异犬称为自己的“儿子”,把蛛蚁叫作“小乖乖”。这种机器人与怪物之间的有趣羁绊,也让人对这位角色的身世产生了极大的兴趣。
和系列以往的作品相比,《无主之地3》在角色自定义玩法的深度上取得了长足的进步,兽王的三条技能树就分别对应了隐踪、伽马爆发、飞龙出击这三个主动技能,随着人物等级的提升还可以改变宠物和技能的具体形态。笔者在试玩过程中就将护卫异犬强化为了体型更大的巨角异犬,同时为伽马爆发附带了每秒回复20%生命值的治疗效果,开启技能后哪怕面对Boss的伤害也能安然无恙。当然你也可以选择全力提升角色和宠物的输出能力。
虽然本作已经确定不会有DLC角色的加入,但是Gearbox明显在现有内容上倾注了更多的心血,即便是同一个角色,不同的枪械选择和技能搭配也能带来全然不同的游戏体验,大大增加游戏的重玩价值。
除了新角色FL4K以外,本次的活动还首次提供了双人合作模式的试玩,笔者分别用“特工”赞恩、“枪手”莫泽、“魔女”阿玛拉进行了尝试,关于这三名角色的特色玩法,你可以观看我们的实机演示。
赞恩双人主线任务演示:
莫泽双人支线任务演示:
阿玛拉主线任务演示:
荒诞与酷炫的交织
本次试玩主要部分发生新地图伊甸六号上,玩家会在一位名为温莱特的NPC的指引下,前往家族珍宝号飞船寻找秘藏钥匙碎片。这里我们先回顾一下之前的剧情,前作的主角们在《无主之地2》的结尾处获得了一把藏有星图的秘藏钥匙,其中显示在潘多拉以外的宇宙中还有许多等待开启的秘藏。不过从之前推出的《指挥官莉莉丝和避难所大战》DLC里我们可以知道,这把钥匙已经和整个避难所一起被莉莉丝炸成了碎片。不难推测《无主之地3》前期的任务将和搜集钥匙碎片有关。
任务刚一开始主角就收到了来自家族珍宝号领航员巴雷克斯的求救信号,这位可怜的AI由于和和战斗飞行员珍恩44闹分手,被后者塞进了一个泰迪熊里,还被伊甸六号上的暴君龙给吞进了肚子。成功完成救援之后玩家们就能在巴雷克斯带领下开启这段向“前女友”的复仇之旅了。
这段内容最大的亮点在于,珍恩44不仅会召唤出大量的警卫机器人,甚至会模仿咕噜兽发情时的怪叫,吸引它们对玩家展开围攻,充满了《无主之地》系列引以为傲的夸张幽默感。每当笔者重新打到这个阶段的时候,都会对敬业演出的声优表示默哀,相信当游戏正式推出之后类似的荒诞桥段也不在少数,毕竟Gearbox的制作人在这次的采访里曾经告诉笔者,工作室的各个部门会在这方面较劲,就是要看谁能想出更加无厘头的设计。
另一个惊喜则来自于巴雷克斯和珍恩44驾驶的战斗机甲,由于《无主之地3》采用了虚幻4引擎进行开发,全面升级的游戏画面也使Boss的整体细节和技能特效变得更加华丽。当巴雷克斯机甲的圆盘枪发射粉红的光束时,的确小小的惊艳了一把。稍显美中不足的是,当Boss火力全开的时地图上会同时出现大量绿色的屏障和弹幕,场面显得有些混乱。由于被这充满力量的光芒蒙蔽了双眼,笔者经常会被同为保护色的小机器人从背后悄悄干掉。
在前往家族珍宝号半路上,还能从一台废品机器人手中接到支线任务。在一群科学家的疯狂实验室之后,伊甸六号上的咕噜兽和蜥蜴分别形成了两个智慧部落,并且干掉了自己的创造者。玩家则需要在秘藏猎人、蜥蜴女王和咕噜兽首领的三方决斗里同时干掉两头Boss。这个支线任务的难度和流程长度甚至超过了之前的主线,其中的某些步骤还包含轻微的解谜元素,需要通过近战攻击、借助地形、触发机关的方式寻找科学家的线索,整个流程可谓是麻雀虽小五脏俱全。
“我们有超过10亿支枪”
作为夺宝射击类(Looter-Shooter)游戏的代表作,花样百出的枪械是《无主之地》系列的核心魅力所在。《无主之地3》中的大多数武器都具有模式切换选项,可切换的内容包括射击模式(连射和三连发)、元素属性、枪械种类(霰弹枪和步枪)等等,使得武器的功能性大大提升。例如FL4K手中电击和腐蚀双属性的手枪在对战机甲类敌人的时候简直无往不利,既可以快速破盾又能对目标本体造成大量的输出。莫泽的狙击枪则能在切换到三连发模式后瞬间造成高额的伤害。
各式的元素属性一直在《无主之地》的战斗中扮演者重要的角色,3代则通过元素和地图要素的互动强化了这方面的特质——火属性除了对肉体的灼烧特效以外,还能够点燃地面的油;快速破盾的电击属性在击中水面后会造成持续的范围伤害;新加入的辐射元素取代了2代的熔渣,被辐射的目标会使周围的敌人持续掉血并在死亡时发生爆炸,非常适合处理成堆的小怪。
一些经典设计也得到了强化,例如Tediore生产的数码武器会在被丢出之后变成长腿的小炮台,自动攻击敌人直到弹药耗尽为止。游戏的资深制作人Anthony Nicolson告诉笔者,他们在武器设计上经常会有一些脑洞大开的创意,游戏中我们甚至有机会见到汉堡发射器。笔者也是十分好奇号称有“超过10亿支枪”的《无主之地3》还能带来怎样的惊喜。
本次《无主之地3》的试玩使用的是PS4 Pro主机,首次从主菜单界面进入地图的加载时间约为20秒左右,重新载入则会快上许多,游戏途中帧数都非常稳定,在场面混乱的Boss战阶段也没有出现过卡顿。虽然笔者很少用手柄体验FPS游戏,好在《无主之地》对于枪法的要求也着实不高,技能树的存在使玩家能够通过Build来提升自己的生存能力,配合“殊死一搏”机制和元素属性的合理选择,整个试玩下来没有遇上太多的障碍。
充满诚意的本地化
本次试玩也是《无主之地3》中文版的正式亮相,游戏不仅对全部的名词和武器词缀进行了汉化,全程的中文配音同样充满了诚意。无厘头的小吵闹、暴躁的FL4K、放荡不羁的赞恩、傲娇的珍恩44,中文配音成功还原了每个角色的性格特点,也让我们能从全新的视角感受游戏中那些幽默、滑稽和疯狂的内容。
距离《无主之地3》正式推出还有不到一个月的时间,笔者已经等不及要以全新的身份重返潘多拉,以全新的身份和莉莉丝、Zero、小蒂娜等老朋友们一起并肩作战,去开启那些散布在星空中的秘藏了。