辻本良三:尽管Iceborne在TGS前就已发售 但我们还准备了惊喜
2019-08-23 13:36作者:天楼神威来源:A9VG

  《怪物猎人世界 Iceborne》开发团队的辻本良三、藤冈要、市原大辅在科隆游戏展上接受了众媒体的采访,以下为采访要点汇总:

  ·与《地平线 零之曙光 冰尘雪野》的联动两者都是以“雪原”为主题其实只是个偶然,在“Iceborne”构想的阶段其实“冰尘雪野”还没发表,就在我们决定以雪原为主题时正好那边也公布了。关于这次的联动对方答应得也非常爽快。

  ·辻本良三个人非常喜欢的怪物其实还没出现。按照计划到游戏发售时仍有登场怪物尚未公开,我们觉得保留点悬念会更有意思。而到发售日之前也会陆续公开登场怪物(比如今天公开了黑狼鸟)。

  ·不会随便把《怪物猎人边境Z》的怪物加进来,只会考虑一些与MHW世界观比较相符的,比如溶岩龙。由于两个游戏引擎不同,一些素材其实并不方便拿过来用。

  ·玩家在“Iceborne”很早期的阶段就会遇到冰呪龙,并且会数次与之战斗。

  ·新古龙Namielle设计上汲取了一些深海生物的要素,翅膀的动作也很独特。

  ·长期计划现在还无法公开,等定下之后就会发表。“Iceborne”当然在发售后也会有数次更新。

  ·虽然“Iceborne”在TGS之前就发售了,但TGS(9月12日-15日)是一个重要的活动,我们准备发表一些让粉丝们开心的东西。


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