一年一度的《实况足球》系列最新作《实况足球2020》已经在9月10日正式发售(日版9月12日),虽然中文的叫法可能没什么变化,但实际游戏的英文名称在前面新增加了一个“eFootball”,很明显今后要在电子竞技方面有更深入的发展。借前往TGS2019报道之际,我们也特地采访了《实况足球2020》制作人细田真规人先生,询问一下有关电子竞技方面的展开以及广大中国玩家可能会比较关心的几个问题。
以下就是本次采访的详细内容:
A9VG:今年的《实况足球2020》游戏标题冠以eFootball之名,相比以往今年在电子竞技方面有什么特别的新展开吗?
细田真规人(以下简称“细田”):电子竞技方面以往是以PES LEAGUE为主来展开。今后要开展的有两方面,一个是eFootball.Pro League,让《实况足球》的玩家走向职业化加入职业俱乐部进行对抗并获取奖金。另外一个PES LEAGUE则改为eFootball.Open并扩大规模,无论是初学者还是高手让更多的玩家都能参与进来。
A9VG:系列前作经常出现中国玩家无法访问在线对战服务器的问题,今后会考虑改善吗?
细田:我们尚未在中国内地正式推出主机和PC版的实况足球系列游戏。手机版游戏已经与网易合作正式在国内运营,但主机和PC版需要先研究该如何在国内推出,如果能推出的话就可以使用中国境内的服务器,那样的话联网质量自然就会更好。
A9VG:其实游戏很早就已经支持简体中文并且还有普通话解说,但一直没能推出国行版,今后有这方面的计划吗?
细田:目前来讲还没有定论,但一直有在研究。一有最新进展我们将立即在我们的社交媒体账号(官方微博)发布。
A9VG:亚冠和中超虽然有了版权,但目前都只有一部分球员是真实脸型,这方面今后有可能追加一些真实脸型吗?
细田:现在我们也能够聆听来自中国玩家的声音。我们开设了一些社交媒体的账号,如果大家觉得哪些球员有人气应该做真实脸型请告诉我们。
A9VG:另外亚冠和中超的球员转会数据基本上都是以赛季初的为准,后期就不怎么更新,不像欧洲那么频繁。今后会设法多更新一下亚洲这边的数据吗?
细田:关于亚冠有一些版权合约上的问题暂时可能比较难以实施频繁的更新,我们会继续努力争取做得更好。中超的话我们希望能做得更多,不过就顺序来说我们还是要先在中国内地推出我们的游戏,然后再考虑每周更新的问题。
A9VG:Myclub模式基本上每年都需要玩家重新开始,为什么不考虑让玩家继承一些数据呢?
细田:如果继承数据的话,新旧赛季的球员就会重复,一个球员可能会出现很多个版本。关于继承数据这块手机版也在做一些尝试,我们目前正在考虑具体该怎么做会比较好。
A9VG:中国的实况粉丝还是非常多的,最后请向他们说几句吧。
细田:我知道在中国有很多《实况足球》的粉丝,非常感谢大家一直以来对实况足球系列游戏的热情支持。我今年也去过几次中国,跟网易还有中超方面进行过交流。希望将来我们能在国内做多一些电子竞技的活动,期待到时大家能够积极参与进来。请大家继续支持《实况足球》系列游戏,谢谢。