根据外媒GamesIndustry的报道,国外网站GameTrack关于玩家是否会购买全数字主机一事对英国、法国、德国、西班牙与意大利5个国家的玩家进行了调查。调查结果显示英国有17%的玩家会考虑购买全数字版主机、其次是法国(12%)与德国(11%)、最后是西班牙(6%)与意大利(6%),平均下来仅有11%的玩家表示会考虑购买全数字版主机。而不会考虑购买的玩家比例占到了六成以上。
这个数据让人出乎意料,因为根据数字版游戏数据追踪网站GSD在今年六月的一份报告中显示欧洲已有部分市场购买数字版游戏的比例非常高,例如在今年第一季度内,《荒野大镖客》、《战地》、《刺客信条》、《使命召唤》等游戏的数字版销量已占全部销量的半数以上。
在接受调查的欧洲游戏玩家中,有27%的人表示会考虑使用纯数字版主机,因为他们喜欢跟进最新技术。 26%的人认为没有光驱的话,机身也会缩小从而可以节省空间。有19%的人认为,不带光驱的主机也许更便宜。还有19%的人光盘会占用家里的空间,有21%的人认为纯数字化或许只是因为物理媒介技术比较落后。诸如此类的其他原因还包括已经拥有了以数字版为主的游戏库(18%)、已经订阅了某类服务(10%)、自己主要玩的都是线上多人游戏(19%)、以及光驱有时会卡主,光盘可能会损坏等等(17% )。
对于那些反对购买纯数字版主机的游戏玩家来说,他们认为能够运行物理媒介的游戏机的主要吸引力是由于不需要过高的网速(11%)和手上拥有很多实体光盘(10%)。有10%的人表示喜欢购买更便宜的二手游戏,有6%的人表示喜欢在打完某个游戏后可以出掉。其他坚持购买实体游戏的原因还包括希望在未来重新体验手上的游戏(9%)、可以将游戏借给其他人(4%)、可以在自己的游戏机上观看DVD和蓝光(7% )、在下载方面的诸多限制(4%)、以及万一哪天主机损坏所造成的麻烦(8%)等等。
GamesIndustry称这份报告显示出PS5与Xbox Scalett保留光驱的决定是明智的,特别在部分实体游戏销量强势的地区尤为重要。