《极乐迪斯科》是去年最大的黑马。10月发售,两个月后,它在TGA上包揽最佳RPG、最佳独立游戏、最佳叙事、最佳新团队等四项大奖。此后的其他一些颁奖或评选中,《极乐迪斯科》也赢得盆满钵满。截至目前,有59家媒体参与的MC评分高达91分,甚至被《时代》杂志评选为2010年代十大最佳游戏之一。
《极乐迪斯科》的荣誉与它的品质是直接关联的。而其所有优秀品质中,最具代表性的就是精彩、耐读、丰富的故事情节。那么拥有这些复杂故事情节的游戏,它的完整剧本到底有多大?有人在推特上这么问道。官方回答说:嗨!也就100多万字吧。
官推答玩家问
作为一个独立游戏,这是个相当庞大的数字。与绝大多数同类或同级别游戏相比都要庞大得多,同时也是其情节之细密的一个重要证据。关于这个游戏的故事情节到底是怎么回事,官方是这样说的:
“《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。”
根本上,它是一个RPG游戏,探案的本质使得交互文本占据了很大的篇幅。这两个条件融合之后产生了许多交叉错落的分支,这让游戏始终处在保持新鲜感的过程中。它一直有新东西展示,新东西也总是令人兴奋的,就像在读一本剧情紧凑的惊悚小说。
我们当前关心的是语言和主机版。它已经发售有一段时间了,但游戏目前尚不支持官方中文。根据之前的情报。中文版由轻语工作室负责制作,他们之前发布过宣传视频,表示中文版将在今年初发布,但具体日期有待官宣。无论怎么说,这个日期应该也不会太久了。
另外,等不急的玩家也还是再等等吧。不推荐使用非官方汉化补丁,因为这已经引起了很多玩家的抱怨。毕竟有些情节和专有名词之间的关联很复杂,需联系上下文,而刻画氛围所需要的大量描述很看文字功底,如果被糟糕的翻译搞混了头脑反而会影响游戏体验。
关于主机版,这也是个有盼头的事。ZA/UM表示他们正着手开发本作的PS4/Xbox One版,如果顺利的话将于今年内发布。目前本作只有Steam/GOG版,主机版的推出将会使它辐射更广泛的受众,进一步扩大影响力。当然,这是优秀作品应该获得的奖赏。除此之外,游戏还连带推出了原声带,在你沉溺于故事情节时,这28段音律也许会发挥一些催化作用。