《偶像大师 星耀季节》制作人采访要点 谈为何登陆PC及部分细节
2020-01-29 13:59作者:天楼神威来源:A9VG
PS4/PC《偶像大师 星耀季节》制作人坂上阳三和久夛良木勇人日前接受了采访,以下根据速报消息整理部分要点:
·游戏的时间是从3月到12月期间的10个月,一次行动是1天而不是1周。
·玩家可以选择课程、舞台、营业、交流等活动。课程的迷你游戏与以往的作品不同。
·演出部分是类似ONE FOR ALL那种音乐节奏,按键最多有5个。
·偶像们可以跨越团体界限交流和共演,会有单人事件和特定人员组合事件。
·本作的构想始于17年春,开发始于17年夏季。
·选登场偶像考虑了1年,但我们认为765必须是全员登场,如果4个团体都登场13人就是52个人资源有限制。
·最后觉得除了765都只登场5个人平衡性不错,具体人选主要考虑能够拓展偶像之间的交流的故事剧情以及培养的组合种类。
·选择登陆PC是因为PC在海外非常普及,而《偶像大师》在海外人气也逐渐上升。
·这次采用了与前几作不同的渲染方式,能够更好地展现角色的情感,而且演出中偶像身上的汗都能细致描绘。
·偶像的3D建模全部重新制作,特别是闪耀色彩非常费工夫。
·765成员游戏一开始不是新人已经是人气偶像,但是与其它组的人是初次见面。主要的事务员是小鸟,其他的事务员只是偶尔登场支援一下。
·这次要在有限的时间内1天1天地仔细培养。
·Dearly Stars和Side M这次不会登场。
·一些没入选的偶像可能会以某种形式登场。
·玲音和诗花目前不能说,请尽情想象。
·和以往的作品一样全歌曲都支持分人唱,但并不是所有的歌曲都支持“所有的偶像”分人唱。
目前这款游戏预定于2020年登陆PS4/PC平台,有中文版。以下是已经公开的游戏画面:
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