次世代主机走到2016年也开启了黄金时期,这一年作为游戏大作之年正式落下帷幕。有期待就会有失望,在受到优秀作品感动的同时,也有一些备受瞩目的作品在不经意间刺痛了玩家的心。A9VG经过玩家票选,统计出“年度最令玩家失望游戏”排名,其中不乏我们给过高分评价的作品,然而,每个玩家心里有一个属于自己的天平。
本次投票活动共持续12日,共有1764位玩家参与了最失望游戏的投票,在每人限投3票的情况下,共为104款游戏投出总计3880票。
以下为本次投票的最终排名:
第一名 星之海洋5(共获得638票)
A9VG评分:6.5
剧情硬伤、缺乏新意的战斗、缺乏足够支撑游戏的内容
曾经3A公司出品的RPG代表着“精品”两个字,在玩过星海5之后这个印象大打折扣,相比前作非常高的完成度以及JRPG大作口碑之下,星海5更像一个强行续命的IP。
第二名 无人深空(共获得618票)
A9VG评分:7.0
画饼太大,制作组过度高估自己实力
经过几次延期才发售,每次延期又多一份吹嘘,这饼画的太大我吃不下。游戏设计的硬伤太多,对新手玩家引导糟糕,号称有18446744073709551616颗星球,你探索了多少后弃坑?从一开始的惊艳,到被称为“无人深坑”,这转折耐人寻味。
第三名 最终幻想15(共获得561票)
A9VG评分:8.5
对不起《最终幻想》名号,对不起玩家的等待
还有什么好说的,十年的等待,很多人不再是少年又或已是而立之年,当玩到这款游戏的时候,每个人的心情和体会也只有自己知晓,你选择给它投上一票的时候就已经代表失望了。
第四名 黑手党3(共获得545票)
A9VG评分:7.0
期盼已久的半成品,内容欠缺,BUG奇多,重复内容过多
前期宣传造势很凶猛,随着时间的流逝更多人玩到这款游戏更多的低分差评纷沓而至。政治正确和开放世界等近年来比较受到制作人青睐的元素都涉及到了,画面不错,剧情不错,然而被重复重复一再重复毁掉了。
第五名 使命召唤13(共获得137票)
A9VG评分:8.0
缺乏新意、多人模式远不如前作,剧情空洞
年货年货,每年一作,玩家都不知道该期待什么了,可还是要买,因为它是cod。在经历了那么多代cod的洗礼后,这次的新作中规中矩到过分,而对宇宙新素材的掌握也不到位,可以理解为平庸到没理由不上榜。
第六名 如龙6(共获得120票)
A9VG评分:7.5
作死的剧本,这样得罪粉丝你以后怎么混
评价存在争议的地方在于剧情和系统删减,剧情对人物的刻画没体现出“这个人拥有10年故事背景”的力度,而剧情深度也没达到作为桐生最终章的标准,系统又删减了历代都有并且非常好评的设计。真的应了那句话,爱之深责之切。
第七名 机战OG:月之住民(共获得94票)
A9VG评分:8.5
不过不失,粉丝向作品,且玩且珍惜
剧情平淡无奇纯粉丝向,萌新就算中文化也看不懂到底在说什么,为了情怀硬加入老角色但是剧情几乎没有塑造力,系统照搬ps3的第二次机战og一点没改,隐藏要素内容历代最差。
第八名 神秘海域4(共获得93票)
A9VG评分:9.5
剧情仓促、翻译强行接地气
神秘海域系列一路走来,攀过高峰,走过下坡,4代也是最受争议的一部。因为前有2代这样惊艳的作品,当年带给玩家的震撼现在体会不到,时代在进步,我们接受的信息越多越难以受到冲击。4代也是顽皮狗最后一部神海,过高的期待带来掩饰不住的失望。
其他获得提名的高票游戏还包括量子破碎(73)、全境封锁(71)、黑暗之魂3(64)、核心重铸(54)、忍者神龟(53)、街霸5(53)、战国Basara真田幸村传(49)、讨鬼传2(42)、生化危机安布雷拉(41)、方根书简(37)、死或生沙滩排球3(36)、最后的守护者(34)等。