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《刺客信条 英灵殿》扩展内容“德鲁伊之怒”4月29日推出
今天,育碧宣布《刺客信条:英灵殿》首个扩展内容“德鲁伊之怒”将于4月29日推出。此外,所有玩家可在第二季度更新“奥斯塔拉季”体验独特的故事内容以及游戏内容活动。
2021-03-19 11:10:50
《Among Us》飞艇地图公开 将于3月31日免费更新
太空狼人杀游戏《Among Us》飞艇地图将于3月31日免费更新,开发者表示这是游戏目前最大的一张地图,并有新的任务、皮肤等内容提供。
2021-03-19 11:01:03
乙女游戏《你于雪中希冀》开场影像公布 发售日确定
Otomate公开Switch平台乙女游戏《你于雪中希冀》(君は雪間に希う)开场影像,游戏确定于7月29日发售。
2021-03-19 10:36:56
Switch版《白与黑的爱丽丝》最新宣传片公布
Otomate公开Switch版《白与黑的爱丽丝》最新宣传片,Switch版收录《白与黑的爱丽丝》与Fandisc《白与黑的爱丽丝 Twilight line》两作,预定于6月24日正式发售。
2021-03-19 10:35:41
索尼收购格斗游戏大会EVO 今年线上赛事将于8月举办
索尼和电竞企业RTS一起收购了格斗游戏大会EVO,今年会在8月6-8日和13-15日举行线上赛事。
2021-03-19 08:50:00
《Project Athia》正式标题名称确定 女主名称与全新演示公开
Square Enix在今日举行的“Square Enix Presents”直播活动中,正式发表了由夜光组开发的全新ARPG《Project Athia》的正式标题——《FORSPOKEN》,实机演示等更多消息见正文。
2021-03-19 04:35:00
SE春季发布会全程情报汇总:Project Athia新演示、奇异人生等
SE在今日举办了“Square Enix Presents”2021春季线上游戏发布会,在其中正式发表了《奇异人生》系列最新作 —— 《奇异人生 本色》、《奇异人生 高清合集》,《Project Athia》的正式标题与最新演示以及《OutRiders》《古墓丽影》《漫威复仇者联盟》等多款游戏的最新情报,详情见正文
2021-03-19 07:00:00
微软将于3月27日举办Xbox独立游戏发布会 含《潜行者2》新消息
微软今日宣布,ID Xbox部门将与Twitch联合举办“Xbox独立游戏发布会”,北京时间3月27日凌晨0点开始。
2021-03-19 00:45:40
《文明VI 新纪元季票》 先睹为快:若昂三世领导的葡萄牙
2K公开《文明6 新纪元季票》公开DLC6 葡萄牙文明及领袖若昂三世的中文介绍影像,这款DLC将于3月26日推出,也是本作的最后一款DLC。
2021-03-19 00:31:25
Epic喜加一:《The Fall》现可免费领取 下周为《井中生物》
动作冒险解密游戏《The Fall》现可在Epic游戏商城免费领取,时间截止至2021年3月25日23:00。下周的免费作品为《井中生物 | Creature in the Well》。
2021-03-19 00:23:00
《绯红结系》游戏发售日确认 还将于夏季播出TV动画
万代南梦宫宣布超脑力动作RPG《绯红结系 | Scarlet Nexus》将于6月24日登陆PS5/PS4/XSX|S/X1/PC平台,支持中文。另外本作还将由SUNRISE制作动画版,更多细节见正文。
2021-03-19 11:54:00
《怪物猎人 崛起》评测:揭开和风背景下这场全新的狩猎生涯
如果要谈论如今的共斗游戏作品,《怪物猎人》永远是个不能略过的系列,数代作品的变迁,愈发成熟的机制和内容上的稳定也让这个系列成为了一块不可撼动的招牌,随着《世界》划上了句号,一个新的世界也为我们慢慢打开了大门。毫无疑问,《怪物猎人 崛起》的出现让我们看到了这个系列的另一种可能性,更加完整贯彻的和风要素,带来了与以往截然不同的风格。随着时间慢慢临近3月26号,一场全新的狩猎生涯逐渐在我们眼前拉开了序幕。
2021-03-25 19:00:00
索尼发布新VR控制器 带来PS5上的次世代VR体验
SIE今日公布了PS5平台的次世代VR控制器,以下是来自官方网站的文章和介绍,作者为平台规划与管理资深副总裁Hideaki Nishino。
2021-03-18 20:10:00
《怪物猎人 崛起》“百龙夜行”模式怪物行动倾向介绍公开
Capcom公开《怪物猎人 崛起》“百龙夜行”模式中怪物行动倾向的介绍,百龙夜行中,各个怪物类别会有不同的行动倾向。
2021-03-18 16:53:00
《氰化欢乐秀 末日通行证》试玩报告:“言多必失”就是这个意思
总体来说,《氰化欢乐秀 末日通行证》是这样一个游戏,它的流程专注于对话,而对话选项极为繁复。相对于一个解谜或冒险游戏,它也许更应该被看成一本互动小说,这样会更合理。至于故事,对于这个“小品串”来说,我想那并不是重点。当然,我还是希望它能出得全面一些,而不是像现在这个如单章节般的长度,那时候也许会有些不一样的感受。
2021-03-18 16:53:00
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