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科隆线上展作品增至38个 主要为已有作品的信息更新
TGA主持人Geoff Keighley更新了科隆线上直播活动的信息,他表示本次活动将有来自18个发行商的38款作品登场,时长2小时,将于北京时间8月28日凌晨两点开始。本次活动有新作品发表,但会主要专注于对已有作品的信息进行更新。
2020-08-24 10:40:58
科隆前夜展前直播将于8月28日开始 包含《糖豆人》第二季消息
TGA主持人Geoff Keighley今日透露《糖豆人 终极淘汰赛》第二赛季的情报将在科隆前夜展前直播活动中首次公开,这次活动的直播开始时间为北京时间8月28日凌晨2点,时长约两小时,其中将包含超过20款游戏的最新消息。
2020-08-22 02:46:00
广电总局公开8月国产游戏审批名单 Switch《艾希》过审
国家新闻出版广电总局近日公开了2020年8月国产网络游戏审批名单,其中主机游戏有Switch版《艾希 | ICEY》这一部游戏过审。本作是一款2D横版动作与META要素结合的游戏,游戏主角了解玩家的存在并会与玩家对话,而玩家在游戏中可以扮演ICEY或扮演“自己”,思考并做出与旁白不一样的指示,通过游戏中的各种交互内容来挖掘世界的真相。
2020-08-22 01:50:05
Epic举办“解放堡垒之夜”活动 送“苹果老大哥”套装等奖励
为抗议苹果将《堡垒之夜》移出App Store,Epic将于8月23日起在除iOS以外的全平台上举办“解放堡垒之夜(FREEFORTNITE )”杯活动。
2020-08-21 11:30:33
《恶魔之魂 重制版》现已在韩国通过评级 或将成为PS5首发游戏
根据外媒Gematsu的消息,《恶魔之魂 重制版》已于8月13日在韩国通过评级。有趣的是,近几年凡是在韩国通过评级的SIE第一方游戏均大概在1至3个月后正式发售,这表示《恶魔之魂 重制版》或将作为首发/早期游戏登陆PS5平台。
2020-08-21 03:16:00
Xbox新系统界面预览公开 加载速度更快所需内存更少
微软今日通过Xbox Wire博客文章公开了新版Xbox系统界面的先行预览,展示了新的UI布局与改进、查看好友列表与邀请等功能等。官方确认新系统界面将于今年年底适用于Xbox Series X、Xbox One、XGP PC端应用与Xbox手机应用。
2020-08-19 22:50:00
零售商列出《波斯王子 重制版》游戏信息 11月登陆PS4/NS
危地马拉零售商MAX近日列出了《波斯王子 重制版》的游戏信息,页面显示将登陆PS4与Switch平台,2020年11月发售。
2020-08-20 01:49:00
轮回射击游戏《死亡循环》宣布延期至2021年第二季度发售
Arkane工作室今日宣布《死亡循环 | Deathloop》将延期至2021年第二季度发售,官方表示需要更多开发时间使游戏质量达到真正的次世代标准,同时还能够带给玩家新奇的游戏体验。另外近期还会进一步公开有关这款游戏的更多消息。
2020-08-18 22:42:28
苹果 Vs. Epic冲突升级 8月28日禁止Epic使用iOS和Mac开发工具
Epic今日发文称,Apple将于8月28日停用Epic的所有开发者账户,使其无法使用iOS和Mac端的开发工具。Epic表示这一举动将造成“无法挽回”的损失,使得相关平台上的虚幻引擎停止更新。
2020-08-18 11:45:00
《自杀小队》与新《蝙蝠侠》游戏发布活动具体时间公开
根据DC Fandome官方页面的消息,RockSteady《自杀小队》游戏标题正式确认为《自杀小队 干掉正义联盟 | Squad: Kill the Justice League》,另外华纳蒙特利尔工作室新作也确认会在8月22日的DC Fandome活动中公开,游戏正式标题或为《蝙蝠侠 哥谭骑士》。
2020-08-15 01:11:57
NPD公开7月美国游戏销量排行榜 《对马岛之魂》夺得首位
NPD今日公开了2020年7月美国游戏销售排行榜,总销售额达到36亿美元,比去年同期增长32%,玩家在外设配件、订阅服务、手游、主机与PC数字内容方面的花费带动了销售额的增长,Switch依旧是月内销量最高的游戏主机,《对马岛之魂》是月内销量第一的游戏,更多消息见正文。
2020-08-15 00:57:14
《堡垒之夜》遭苹果谷歌下架 EPIC制作《1984》风格广告
Epic方面则表示,苹果此举会妨碍《堡垒之夜》玩家获取下一次更新,玩家应该有资格选择自己的支付提供商,并节约大约20%的费用。他们还发起了“FreeFortnite”的Tag,并制作了一则“苹果老大哥”风格的广告,号召玩家别让2020变成1984。
2020-08-14 11:41:00
THQ母公司收购《地铁》开发商4A Games等8家工作室
THQ母公司Embracer Group宣布收购4A Games(《地铁》系列),DECA Games,New World Interactive(《耻辱之日》),Palindrome Interactive(《永生之境:吸血鬼战争》),Pow Wow Entertainment,Sola Media,Rare Earth Games和Vermila Studios 8家工作室。
2020-08-13 13:53:33
英国调研报告显示游戏有助于促进年轻人沟通、创造力和幸福感
英国读写素养信托组织的一份调查显示,玩游戏能有效提升年轻人的读写能力、创造力和幸福感。
2020-08-13 11:53:26
《糖豆人 终极淘汰赛》PS4版玩家数仅六日突破820万
数据追踪网站gamstat显示截止至8月9日,《糖豆人 终极淘汰赛》在PS4上的玩家数已突破820万人,首发即加入PS+会免游戏很大程度上带动了这款游戏的热度。
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