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《穿越火线X》开发商开设新工作室 正在开发3A级开放世界游戏
《穿越火线X》开发商Smilegate今日宣布将在巴塞罗那开设一家专注于3A游戏开发的全新工作室,目前正在制作一款登陆主机平台的开放世界游戏。目前工作室拥有20名左右的员工,后续还将招募更多具有主机游戏开发经验的人才加入工作室。
2020-07-17 10:45:00
《盗贼遗产2》先行版将延期至8月18日推出 部分系统尚需完善
开发商Cellar Door Games今日宣布《盗贼遗产2》先行测试版的推出日期将由原定的7月23日延期至8月18日。
2020-07-17 10:13:30
SE成立新品牌「BALAN COMPANY」打造极致故事和动作游戏体验
SQUARE ENIX CO., LTD.(总公司:东京都新宿区,代表取缔役社长:松田洋佑,以下简称SQUARE ENIX)于今日(2020年7月16日)宣布全新游戏品牌「BALAN COMPANY」正式成立。
2020-07-16 21:51:41
彭博社:索尼上调PS5初期生产目标 从600万增产至900万台
根据日经与彭博社的消息,索尼将上调先前在今年春季定下的PS5初期生产数量,从600万台提升至900万台并预计在2020年底之前达到千万。据称上调生产量的原因是为了应对由于疫情影响导致游戏主机的需求增长。
2020-07-15 14:55:24
QuakeCon 2020将改为线上活动 8月8日至8月10日间举行
Bethesda宣布今年的QuakeCon 2020将改为线上活动,内容包含来自世界各地的直播界面、赛事、慈善募捐等。活动将于北京时间8月8月至8月10日间举行。
2020-07-15 10:55:49
《绝地求生》累计销量已突破7000万 两年时间又卖出2000万份
PUBG Corp宣布《绝地求生》在PS4、Xbox One与PC的合计总销量已突破7000万,相比2018年6月的数据又增加了2000万,当时还尚未在PS4上推出。
2020-07-15 10:10:00
《死亡搁浅》PC版曾想加入光线追踪 PS5版会考虑制作
《死亡搁浅》技术总监酒本海旗男近日在接受“数毛社”Digital Foundry的采访中,提到开发团队在制作PC版的过程中曾考虑加入光线追踪,但由于想要尽快将游戏带给PC玩家们,因此决定放弃了这一特性,但下一款作品肯定会考虑加入光追。
2020-07-14 15:47:00
传闻:《碧海黑帆》将进行完全重启 跳出公式化开放世界模式
根据外媒VGC的消息,育碧海战游戏《碧海黑帆》将进行完全重启。消息来源称《碧海黑帆》开发组一直努力让本作在育碧众多开放世界游戏中保持独特,对这个理念的坚持导致他们不断延期并终于在去年决定完全重启,完全跳出公式化开放世界的模式。
2020-07-14 10:31:00
《赛博朋克2077》将不会推出试玩版 因需要额外占用开发资源
近日国外玩家向CDPR询问是否会在《赛博朋克2077》正式发售前发布一个简短的试玩版以便玩家提前体验下,随后官方表示不会推出这种面向大众的试玩版,原因是需要的大量的开发资源并对其反复测试。
2020-07-13 15:19:13
育碧将于年内举办第二次「育碧前瞻会」 还有很多情报尚未公开
育碧宣布将于年内举办第二次「育碧前瞻会」,目前尚未确定具体举办日期。公司CEO Yves Guillemot称还有很多内容将在未来公开,在另一场育碧前瞻会中会发布更多未来即将上市的游戏情报。随后育碧社区主管Youssef Maguid也表示这场今年晚些时候举办的育碧前瞻会将包含大量的新消息。
2020-07-13 15:08:20
小岛秀夫将参加“夏日游戏节”最新活动 谈论《死亡搁浅》PC版
Geoff Keighley宣布将于北京时间7月13日晚上九点举办“夏日游戏节”新活动,这是一期与小岛秀夫与新川洋司对谈的特别采访节目,活动中探讨的内容将以《死亡搁浅》PC以及近期现状为主。
2020-07-13 10:40:00
《逆转裁判5/6》监督从Capcom离职 曾在卡社工作15年
《逆转裁判》《逆转检事》系列剧本/监督山崎刚宣布从Capcom离职,他在推文上表示在Capcom工作的15年过的非常愉快,能够参与《逆转裁判》的制作真的十分幸福。今后会继续开发新的游戏、尝试新的挑战。
2020-07-11 14:22:54
《女神异闻录4 黄金版》PC玩家数突破50万 官方发表贺图庆祝
Atlus官推宣布《女神异闻录4 黄金版》PC玩家数已突破50万,为庆祝这一消息,副岛成记专门绘制了一张贺图感谢玩家们的支持,欢迎回到午夜频道!
2020-07-11 13:48:06
《新世界》再次延期 制作团队根据玩家反馈希望添加更多内容
亚马逊游戏今日宣布原定于8月25日推出的MMORPG《新世界》将再次延期至2021年春季内上线。开发团队称曾参与Alpha测试的玩家们很喜欢本作,他们希望能体验到更多内容,而制作组也希望提供更多游戏中期与后期内容,因此需要更多开发时间来制作。
2020-07-11 13:03:00
CDPR表示《赛博朋克2077》不会在首发时加入Xbox Game Pass
CDPR公关主管Radek Grabowsk针对《赛博朋克2077》加入XGP的传闻回应本作没有加入Xbox Game Pass的计划,详情见正文。
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