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505Games与Epic达成合作关系 两款新作19年登陆Epic商店
意大利娱乐企业Digital Bros旗下全球游戏发行子公司505 Games在游戏开发者大会(GDC)上宣布与Epic Games达成合作关系,两款受到高度关注的新游戏的PC数字发行版本将独家上架Epic Games 平台。
2019-03-21 11:44:00
谷歌Stadia网络需求公布 从来没有实体主机的计划
谷歌Stadia项目负责人Phil Harrison在接受外媒kotaku采访时公布了不同画质下的网络需求,他表示想要获得1080p+60帧的体验,需要25Mb/S的网速;4K画质则需要30Mb/S,服务器会通过用户设备的实际情况提供适当的分辨率。
2019-03-21 11:21:00
《圣歌》成为19年2月美国最畅销游戏 Switch领跑硬件销售榜
尽管发布之后问题重重,但是根据NPD集团报道《圣歌》依旧成为了2月美国最畅销的游戏。本作已经来到了全年销量排行榜的第二位,仅次于《王国之心3》。值得一提的是,这也是Bioware作品排名第二的单月销售成绩,只有《质量效应3》比它更加优秀。
2019-03-20 11:11:56
小岛秀夫将出席《死亡搁浅》论坛 探讨如何推动游戏行业边界
第十八届翠贝卡电影节将于4月底举行,届时还将举行以《死亡搁浅》为主题的论坛活动,小岛秀夫和游戏主角Norman Reedus都将出席。本次活动将由TGA主持人Geoff Keighley主持。
2019-03-20 11:06:00
Unity将与腾讯合作在华推出云服务 并对游戏发行提供支持
在今天的GDC主题演讲上,Unity的CEO John Riccitiello开场即表示,他们对于虚幻引擎所有者Epic在《堡垒之夜》上取得的成功持保留意见。Riccitiello强调Unity是一个“开发者优先”的平台,不会与自己的用户产生竞争关系。此外他还宣布将与腾讯展开合作,今年晚些时候在华推出云服务,为通过Unity开发的游戏提供云技术支持,同时还能为开发者在中国发行游戏提供帮助。
2019-03-19 17:55:00
谷歌新功能或允许云玩家“你行你上” 还将联动YouTube
kotaku编辑Jason Schreier今天总结了他目前听到的有关今晚谷歌发布会的消息,除了之前提到的流媒体服务和配适手柄以外,据说还有一项非常惊人的功能——如果你在收看游戏直播时决定买下这款作品,该功能会让你继承主播的存档然后马上接着玩。
2019-03-19 16:54:00
《半条命2》编剧成立全新工作室 打造让玩家身临其境的作品
前Valve员工、《半条命2》《传送门1/2》《求生之路》等作品的编剧Chet Faliszek,与拳头游戏的设计师Kimberly Voll共同创办了一家名为Stray Bombay的工作室。
2019-03-19 14:42:00
PlayStation播客节目主持人透露PS4还有第二方独占大作
前IGN编辑、现PlayStation播客节目主持人Colin Moriarty最近表示,索尼在培养第二方关系上做得非常不错,目前其实还有一款来自第二方的PS4独占大作尚未公布。
2019-03-19 10:55:00
PlayStation意大利负责人表示独占游戏是PS4成功的重要原因
PlayStation意大利负责人Marco Saletta最近在接受外媒TwinInfinite采访时表示:“过去数年中我们一直在探索提升平台占有率的方法,结果表明及时提供独占游戏是最有效的途径之一。我认为PS4在未来几年中还将继续保持活力。”
2019-03-18 14:40:00
拿奖拿到手软 《战神》荣获SXSW2019年度游戏大奖
在上周末举办的SXSW游戏颁奖典礼上,《战神》荣获年度游戏大奖。在其他颁奖机构中多次获得年度游戏奖项的《荒野大镖客》也获得了SXSW的多个奖项。
2019-03-18 12:06:00
多位游戏界资深人士将出席GDC 2019谷歌发布会
谷歌宣布前《神秘海域》制作人Amy Hennig、《古墓丽影》开发商水晶动力工作室、《星球大战星系》等作品的创意总监Raph Koster,将在下周的GDC 2019上出席谷歌发布会。
2019-03-16 14:18:00
微软公布Game Stack项目 将开发平台、工具、服务融为一体
予力全球每一人、每一组织,成就不凡作为不仅是微软的愿景,也是微软的立身之本。今天,我们宣布全新的微软 Game Stack,在这一项目中,我们将专注于让不同规模的游戏开发团队,可以借助微软的工具与服务,成就不凡。
2019-03-15 13:04:00
SIE关于无线版PS VR的专利被公开 或将用于下一代VR产品
SIE申请的一个关于无线版PSVR的专利日前被公开。该专利并不是无线功能本身,而是一个快速切换频段相关的专利,简单讲就是通常情况下设备之间使用60GHz频段进行连接传输,而当通信状况发生变化无法连接的时候可以快速切换到5GHz频段。以下就是该专利的示意图:
2019-03-15 15:17:00
Epic商店被爆出暗中搜集用户的Steam数据 官方已作出回应
昨日名为Madjoki的国外网友在Resetera论坛爆出,Epic商店会在启动之后开始自动寻找Steam的安装路径,然后复制玩家的SteamCloud文件,将其中包含的好友列表、历史游戏进程、头像、存档等信息打包到云端。
2019-03-15 15:18:00
索尼回应收购Take-Two传闻 明确表示没有相关的计划
昨天有传闻称索尼计划收购Rockstar和2K母公司Take-Two,今天索尼方面已经就此事作出回应,公司发言人表示:“我们不知道传闻来自何处,但是的确没有类似的计划。”
2019-03-15 10:17:00
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SIE取消了两款实时服务型游戏项目