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ZA/UM正在着手解决PS5/4《极乐迪斯科 最终剪辑版》的众多问题
根据《极乐迪斯科》开发商ZA/UM在官网发布了一篇博文中透露,开发团队正在努力修复PS5/PS4版《极乐迪斯科 最终剪辑版》的众多问题。在未来推出的1.3版本更新中,将包含大量语音修正、Kim的寻路系统改进、部分场景下的手柄操作改进、修改游戏保存时的Bug等等。
2021-04-11 11:07:34
脑机接口技术实例 埃隆·马斯克旗下公司成功让猴子玩弹球游戏
埃隆·马斯克旗下的Neuralink公开了一段视频,画面中猕猴在大脑两侧各植入了芯片,在工作人员拿走手柄后,能通过意念来游玩弹球游戏。其工作原理是使用运动皮质区的2000多个电极,对大脑的电信号进行记录和解码。
2021-04-10 17:12:00
「超时空要塞」「太空堡垒」版权方达成和解 合作发行未来项目
日本Big West公司与美国Harmony Gold公司今日宣布,两家就《超时空要塞》与《太空堡垒》的版权问题达成和解。
2021-04-09 11:14:29
最新一届PC游戏展与未来游戏展将于E3期间举办 含众多全新消息
PC Gamer宣布将于6月13日举办最新一届“PC游戏展”,同一天还有由GameRadar举办的最新一期“未来游戏展”。这两场线上发布会将为玩家带来150分钟以上的游戏新情报、全新预告片以及首次亮相的新作品等。
2021-04-09 10:01:00
苹果、Epic再次对簿公堂 苹果指控对方是为了免费便乘
Apple和EPIC针对《堡垒之夜》的下一轮诉讼将于下月开庭,这一次Apple率先发难提交了一份长达500页的文档
2021-04-08 21:59:21
Switch最新固件包含代码透露加强版机型信息 支持4K视频输出
根据SwitchBrew网站对Switch 12.0.0固件的数据挖掘,发现经过这次更新后,Switch底座(Dock)添加了内部固件更新的支持,固件代码中也找到了通过底座实现4K视频输出的功能,进一步证实了Switch加强版主机的存在。
2021-04-08 12:30:00
传闻:小岛工作室下个游戏将由微软发行 相关事宜仍在讨论中
根据外媒GamesBeat的报道,一位匿名消息人士爆料小岛工作室正在与微软商谈,下一部作品将由Xbox负责发行。随后GamesBeat编辑Jeff Grubbs在社交平台补充道他并不清楚双方是否有达成一致,但小岛秀夫应该是微软争取日本市场的关键之一。
2021-04-08 11:41:00
国外玩家分享被取消的DC版《恶魔城》试玩版实机演示
YouTube用户cvr exists近日分享了一段《恶魔城 复活》(Castlevania Resurrection)试玩版的视频,展示了控制索尼娅·贝尔蒙特在多个游戏场景移动的实机演示。这款被取消的《恶魔城》游戏最早在1999年E3展会中公开,之后Konami于2000年3月悄悄的中止了本作的开发,主要原因是日本团队与美国团队之间未能达成一致,再加上DC主机市场表现不佳。
2021-04-06 11:33:18
SE注册《前线任务》新商标 系列在未来或有新动向
SE于3月19日在日本注册了《前线任务》的新商标“Front Mission”,分类包含主机游戏软件,或表示这个系列在未来会有新动向。基于官方会在夏季再次举办“Square Enix Presents”线上发布会,本作可能有机会在这次活动中发表。
2021-04-06 10:14:00
英国实体游戏销量榜:怪猎崛起次周跌至第四 FIFA21 重回第一
在本周的榜单中,SE新作《先驱者》(OutRiders)首发排在榜单第6,PS5+PS4版占全部实体销量的83%,Xbox版偏少的一大原因为游戏在发售当天加入了XGP。
2021-04-06 09:45:03
夏日游戏节2021将于6月举办 带来全球首发游戏新闻和实机演示
Geoff Keighley宣布「夏日游戏节2021」将于6月举办,活动将带来新的游戏资讯和内容,包括全球首次公开的新闻、实机画面、游戏音乐演出等。
2021-04-03 14:12:21
PS4《VR战士5 终极对决》现已通过韩国游戏评级网站评级
PS4版《VR战士5 终极对决》现已在韩国游戏评级网站通过评级,目前世嘉还尚未正式发表这款游戏。
2021-04-03 00:52:59
《怪物猎人崛起》日本地区首周销量公开 比《世界》略低
《怪物猎人 崛起》在日本地区发售3天销量约为130万2132份(不含下载版)
2021-04-01 21:42:49
SIE全球工作室创意总监/《恶魔之魂 重制版》负责人离开SIEJ
SIE全球工作室创意总监/《恶魔之魂 重制版》负责人Gavin Moore宣布从SIEJ离职,他此前在索尼工作24年,并在日本工作18年。他借用银翼杀手的台词写道:“All those moments will be lost in time, like tears in rain.(所有过往都将消失于时间,如同泪水消失在雨中。) ”
2021-04-01 18:44:50
《死或生6》制作人宣布从光荣特库摩离职 曾负责开发柔软引擎
《死或生6》制作人新堀洋平今日在社交平台宣布,将从工作了16年之久的光荣特库摩离职。他对一直以来支持游戏与关心他的粉丝们表达了衷心的感谢。
2021-03-31 22:27:13
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