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《钢铁收割 完全版》宣传视频公开 柴油朋克RTS登陆主机平台
开发商 King Art Games 今日公开了《钢铁收割 完全版》的宣传视频,本作将于10月26日登陆PS5与XSX|S,包含已推出的全部DLC。本作是一款即时战略游戏,背景设定在1920年第一次世界大战结束后的架空世界,玩家可以控制巨大的柴油朋克机甲,体验史诗般的单人与合作战役。
2021-09-01 23:44:09
XGP 9月上旬新增游戏名单公开 含《FF13》《不思议的皇冠》等
微软今日公开了9月上旬即将入库Xbox Game Pass的游戏阵容,详情见正文
2021-09-01 21:45:57
中国独立游戏发行商Gamera Game确定出展TGS 2021
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2021-09-01 19:41:00
《纪元1800》DLC《上流生活》现已推出
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2021-09-01 19:39:42
《三国志14 威力加强版》免费推出《三国志 霸道》合作DLC
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2021-09-01 15:20:28
《幽灵行者》上线新DLC 新增攻势模式与辅助模式
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2021-09-01 12:10:48
《NBA 2K22》创新游戏机制介绍:防守、运球、投篮、徽章等
《NBA 2K22》创新游戏机制介绍:防守、运球、投篮、徽章等
2021-09-01 12:09:24
《异形 火力小队》评测:标准组队逃生模板之下IP新生
在如今游戏圈的“战场”里,不论是“尸海求生”还是“尸潮无双”这些形式都已经褪去了早些年它所拥有的热度,想要脱颖而出就一定要做出自己的特色。《异形 火力小队》凭借着IP的加持以及丰富的武器、职业要素,在游玩时确实能带来很多值得惊艳的地方,只不过当你完成了所有任务之后,它还是会陷入一个稍显乏味的流程以及过度重复的玩法。和之前的很多作品一样,《火力小队》构筑出了一个不错的框架,如果可以对这个框架的细节做出填充,我想它会成为朋友之间没事可以来上一局的游戏。 纵观如今电子游戏这个领域,通过一系列IP所改编诞生的作品并不在少数,它们或是基于原作框架进行一定的改造,亦或是借助IP的影响力去“另起炉灶”,打造一个披着原作外衣的新尝试,但终归一点是,这些作品的目的都是来让原作的粉丝可以融入到自己曾经心心念的那部作品里。随着电影或是动漫改编作品的愈发兴盛,似乎这个圈子也一直在试图打破这个僵局,带来的结果就是各种同一IP不同类型的作品百花齐放。
2021-09-03 15:30:00
《死亡空间 重制版》早期开发展示内容汇总 细节提升明显
EA Motive工作室今日举办第一回《死亡空间 重制版》开发者直播节目,展示了重制版中一些场景设计、细节提升、改动与变化等等,等离子切割枪的断肢效果也有重做。
2021-09-01 02:28:46
《死亡循环》最新宣传片公开 firearms卡壳会锁住手柄扳机键
PlayStation官方油管频道今日公开了《死亡循环 | Deathloop》“次世代沉浸感”宣传视频,游戏中的枪械将对应PS5手柄自适应扳机,连发、蓄力、双持都能会有独特的感觉,firearms卡壳时还会锁住扳机键。游戏中蹲下潜行、冲刺、滑铲等动作都能感受到不同程度的反馈,另外无线电通讯的声音可以从手柄扬声器中发出。
2021-08-31 23:37:35
微软宣布Windows 11将于10月5日正式开始推送
微软宣布Windows 11将于10月5日正式开始推送,符合条件的 Windows 10用户将可免费升级。
2021-08-31 23:24:17
《成长物语:永恒树之歌》将于2021年11月16日登陆主机和PC
《成长物语:永恒树之歌》将于2021年11月16日登陆主机和PC
2021-08-31 17:17:27
《死亡空间》开发者直播将于北京时间9月1日凌晨1点举行
《死亡空间》开发者直播将于北京时间9月1日凌晨1点举行
2021-08-31 17:12:53
上武当觅仙踪 《了不起的修仙模拟器》全新DLC发售
上武当觅仙踪 《了不起的修仙模拟器》全新DLC发售
2021-08-31 16:29:21
《孤岛惊魂6》试玩报告:剧情描绘更加影视化的新世界
感谢育碧邀请,在前不久我们提前试玩了即将于10月7日发售的《孤岛惊魂6》,这次体验的内容基本以游戏序章开始前4小时能体验到的内容为主,从任务、支线、剧情和系统等多方面体验到了这次制作组构筑的全新世界“雅拉”,以下是此次试玩的内容介绍以及部分实机演示。(需要注意的是这次试玩的内容还是处于制作阶段,不能保证就是未来游戏的真正品质,一些存在问题的部分官方也表示将在正式版中修复)
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People Can Fly与SIE达成合作 将为SIE开发游戏新作