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卡卡西我爱罗大筒木辉夜确认参战《JUMP力量》 高清图放出
万代南梦宫即将发售的《JUMP力量》(JUMPFORCE)公开了一组来自《火影忍者》的新参战角色,包括卡卡西、我爱罗和大筒木辉夜,此外还有木叶隐村战斗场景和本作中的原创角色。
2019-01-21 20:05:45
微软将大力推动云游戏服务 希望成为游戏界的Netflix
由于本世代主机的周期已经接近尾声,各大厂商们也开始将目光放在了未来的竞争上,微软CEO Satya Nadella在最近的一次采访中表示希望让即将推出的Project xCloud成为游戏界的Netflix。
2019-01-21 17:31:00
《酉闪町Dusk Diver》最新宣传片 展示游戏核心玩法内容
台湾游戏公司JFIGames公开了一段《酉闪町DuskDiver》的最新宣传片,其中首次披露了一些游戏的核心玩法等内容。
2019-01-21 16:35:00
《圣歌》试玩Demo和正式版游戏之间存在较大的差别
《圣歌》的试玩体验将于本周正式开启,近日来自Bioware的执行制作人Mark Darrah也在推特上聊到了试玩版和正式版之间的差别。
2019-01-21 13:04:00
《赛博朋克2077》拥有丰富的武器选择 每把都有独特优势
近日CDPR的首席电影动画师Maciej Pietras在接受JeuxActu采访时表示,《赛博朋克2077》中的武器种类非常丰富,而且每一把武器的存在都能带来个性化的玩法和战术选择,只要搭配相应的技能,它们都能展示出自己独特的优势。
2019-01-21 10:41:54
Xbox团队就Win10相关问题征集建议 提升PC端游戏体验
Xbox团队今天发文向玩家们征集意见,希望能够进一步提升游戏通过Win10系统运行时的用户体验。他们的问题主要集中在以下三点: ·当你玩游戏时希望Windows能够做到/不做什么? ·如何提升你的游戏体验? ·还有哪些游戏相关的新特质是你希望见到的?
2019-01-20 16:37:45
《只狼:影逝二度》的瑰丽世界 将带来游戏玩法之外的享受
来自Gameinformer的《只狼:影逝二度》月度专题还在继续,最近又为我们带来了游戏首席概念设计师高桥哲和图形工程师安藤隆佑的专访,他们也聊了有关地图设计方面的细节。
2019-01-20 14:20:02
小岛秀夫造访Remedy工作室 带去《死亡搁浅》演示
小岛秀夫监督似乎又开启了环球旅行的节奏,他最近造访了位于芬兰的Remedy工作室,在试玩Remedy新作《Control》的同时也为他们带去了《死亡搁浅》演示。
2019-01-20 10:26:00
《生化危机2 重制版》或推出DLC 将不会包含合作模式
近日来自卡普空的监制大田和纪和制作人平林良章在接受Saudi Gamer采访时表示,他们对于《生化危机2:重制版》充满了热情,并愿意在开启下个项目之前不断为粉丝带去新的内容。游戏将于1月25日正式发售,中文版同步推出并支持中文语音,登陆PS4、Xbox One、PC。
2019-01-20 11:42:28
《星际战甲》将考虑不同的跨平台形式 共享进度和装备
对于目前的游戏全而言“跨平台服务”已经成为了很多制作组尝试的方向,也有越来越多的相关作品开启了跨平台游戏服务,而跨平台服务无疑对于网络游戏而言也占据着自己独特的优势,在近日的《星际战甲》直播活动中,游戏创意总监SteveSinclair对于这一项目表达了自己的看法。
2019-01-20 00:30:24
Bungie将在未来为玩家带来更多《命运2》的游戏内容
在前不久游戏业界所发生的新闻中,Bungie宣布与动视分手并收回了《命运》系列发行权是一个一度被讨论的热点。而在离开动视之后Bungie近日在其网站的更新日志上发表了对于未来的展望和一些离开动视后的一些准备。
2019-01-20 00:04:20
《尼尔 人形部队》2B推出BA Ver.2模型 同时推出2P配色
Square Enix在2018年4月曾为《尼尔 人形部队》中的角色2B推出过一款Bring ARTS系列的可动模型,在最近官方再次宣布将推出这款模型的Ver.2版,在一些细节上进行了优化。同时这个版本还将推出2B在《刀魂6》中的2P配色版。
2019-01-19 14:20:58
《奈尔克与传说的炼金术士们》公布通关后要素及季票内容
光荣特库摩公布了将于2018年1月31日发售的PS4/PSVita/Switch游戏《奈尔克与传说的炼金术士们 新大地的工作室》的通关后要素、首发特典以及季票内容。本作将于3月26日在PS4/Switch/Steam上推出中文版。
2019-01-19 14:02:32
狼人杀类型游戏《寒冬计划》将于2月7日开启测试 有中文
《寒冬计划》是由Other Ocean Interactive所开发的合作生存游戏,这款作品将在极地发生,玩家将进行团队合作,收集资源、修理建筑物,最终以离开严寒的极地为目标。但并不是所有人都会合作……
2019-01-19 11:19:50
《只狼:影逝二度》带来全新战斗体验 无法只依靠闪避获胜
《只狼:影逝二度》的首席游戏策划师山村勝在接受Gameinformer的专访时谈到一些战斗相关的细节,山村勝表示如果玩家习惯了以闪避为主的打法,那么《只狼》里的敌人可能会显得过于强大,只有通过积累体干值的打法才能劣势转化为优势。
2019-01-18 16:58:14
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