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《无人深空》难得认同 Steam亚马逊PSN等平台退款流程介绍
《无人深空》发售后遭遇断崖式口碑下降,从玩家满怀期待到量周后近90%玩家流失,可以说市场已经证明了《无人深空》这风格并不能让玩家买账,而随着游戏评价的急速转衰,退款现象也变得越来越普遍,也有更多的玩家在寻求退款政策的合理性。
2016-08-28 11:27:00
《莎木3》开发者报告影像公开 预计2017年发售
《莎木3》开发团队Ys Net近日公布了手段开发者报告影响,来展示游戏的一些开发细节,其中展示了一段QTE及一段逃脱滚石的制作画面。
2016-09-01 10:44:00
《泰坦天降2》新预告片公开 介绍泰坦
EA与Respawn今日公布了一段《泰坦天降2》的新预告片,介绍了在这款独特的FPS游戏中最具特色的要素之一:泰坦。
2016-09-01 09:48:38
《使命召唤13 无限战争》多人模式将在9月2日进行直播展示
今日,动视宣布将会在9月2日通过直播对《使命召唤》系列新作《使命召唤:无限战争》的多人游戏模式。
2016-08-31 17:59:00
《荣耀战魂》占领模式11分钟试玩映像公布 发售日2月14日
除了《看门狗2》外,育碧今日公布的还有一段长达11分钟的《荣耀战魂》的试玩视频,展示了游戏的占领模式的游玩内容。
2016-08-30 11:08:41
《FIFA 17》游戏demo将在9月13日上线
今日,国外媒体在采访《FIFA 17》首席制作人Garreth Reeder时,制作人透露《FIFA 17》的试玩demo将在9月13日正式上线。而至于测试平台,这名制作人并没有透露更多详细信息,外媒猜测可能会包含PS4、Xbox one和PC平台。
2016-08-31 16:20:00
《看门狗2》19分钟试玩影像公布 发售日11月15日
今日育碧公布了最新的《看门狗2》游戏试玩视频,这段长达19分钟的试玩影像来自于本届科隆游戏展,展示的内容为游戏alpha阶段的影像。
2016-08-30 10:28:13
《Near Death》:你唯一的敌人——寒冷
Near Death 里,没有生存游戏中的建造升级,或是恐怖游戏中的神秘怪形,有的只是受困于南极的主角,孤身一人应对严寒。而在制作组看来,游戏中的设计完全是围绕游戏场景来延伸不同的游戏玩法,而不是遵循现存的任何一种游戏类型的默认模式进行开发。游戏因为混合了各种游戏类型的不同元素,因此无法被归档至现存的任何一类游戏里。他们希望玩家在玩到游戏前能明确这点。
2016-08-31 14:14:00
美亚上架《巫师3》完全收藏家版攻略 支持直邮中国地区
亚马逊近日上架了《巫师3》完整版收藏家攻略本,并提供了这款攻略本的封面及2张提供预览的游戏艺术图。目前,这款收藏家版攻略本支持预定,并将在8月30日正式上市,售价39.71美元,且支持直邮中国地区。
2016-08-27 13:00:16
SE公布TGS 2016参展游戏列表 《最终幻想15》在列
今日,SE公布了东京电玩展2016(TGS 2016)的参展游戏列表,其中包括主机游戏和手机游戏等作品,可在现场试玩到得有《最终幻想15》、《尼尔:人造部队》和《王国之心HD 2.8 最终章的序幕》,此外备受瞩目的《最终幻想12:黄道时代》也将参展,不过并没有试玩提供给玩家。
2016-08-31 14:02:00
《生化危机7》主角名字及故事内容公布 获ESRB的M评级
自《生化危机7》及其Demo在E3公布后,玩家和媒体对于本作的故事和游玩方式就充满了猜测,不过近日一Twitter用户Wario64爆了称本作已经在ESRB进行了评级,并最终获得了M评级。
2016-08-27 10:49:00
国产独立游戏:Roguelike的消亡与重生
不得不承认,中国电子游戏的发展相对于其他国家比较落后,游戏进入中国大众眼前时已经是任天堂FC和街机时代,80后们的年少时光也大多依赖它们的陪伴。而当年对于版权保护的不完善也让中国内地曾经一度盗版山寨横行,这种风气延续至今,仍然可见踪迹,“抄袭”几乎成了国产游戏的代名词。不负责任的“拿来主义”和唾手可得的利益让中国的游戏圈始终处于一种畸形状态。
2016-08-30 16:42:00
奥运首秀被吐槽 VR的翻身机会在哪里
奥运和VR的第一次结合效果似乎不够好,Engadget在体验过三星与NBC共同推出的VR转播后表示,虽然很有趣,但用电视看效果更好。甚至有不少VR领域的创业者在观看完比赛后吐槽称,根本不是VR看直播,而是360度视频回放奥运会,“不是直播,是转播”。
2016-08-29 15:24:00
《巫师3》再立功 CD Projekt Red工作室上半年营收喜人
《巫师3》游戏开发制作组CD Projekt Red近日公开了上半年的营收状况,而《巫师3》依然是公司收入的最主要来源。
2016-08-29 16:53:32
《Even The Ocean》:阴阳平衡下的慢工细活
说实话,Even The Ocean 的宣传并不起眼,更别提吸引人了。对外公布的几个视频可以看出:不甚精致的像素画面、不甚讨喜的人物造型、不甚新奇的游戏玩法,也许经典的复古配乐可以为其加上几分,但挽回不了其泯然众人的第一印象。而能在琳琅满目的独立游戏中脱颖而出,它靠的究竟是什么,Killscreen 在一篇报道中的描述解开了我的困惑。文章用“阴阳”来描述游戏的核心设计,在我看来,这个词反而与游戏外的开发无比契合。
2016-08-29 15:56:00
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