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信步闲庭
游戏评测
《像素哥3》评测:这里什么都没有 这里什么都有
《像素哥3》是老朋友 Devolver 代理的又一款“贼拉怪”游戏,老实说在玩这游戏的绝大部分时间里,我都不知道这游戏里呈现的东西到底是作者怎么想出来的,你可以说它天马行空,但是玩的时候你又总会不由得脱口而出一句“神经病啊”。就像这篇文章的标题那样,在这里一开始你可能感觉关于游戏应该具备的一切它什么都没有,但玩着玩着却又觉得它好像什么都有一点。
2022-11-15 00:00:00
《索尼克 未知边境》评测:让人不能自已的大号游乐场
开放世界索尼克带来了多重要素结合的新体验,且并没有高门槛,不论新手还是老粉都该尝试一下。
2022-11-07 21:00:00
《卧龙 苍天陨落》试玩报告:对决中国神话中的妖物
感谢《卧龙 苍天陨落》游戏发行商中电博亚CE-Asia的邀请,我们试玩到了游戏全新的Demo。和此前的试玩版相比,本次的关卡中新增了长武器“枪”,新怪物火鼠,新Boss妖魔封豨,我们也详细了解了怪物和地图在中国传统文化中的出处。
2022-11-04 22:15:41
《哆啦A梦牧场物语 自然王国与和乐家人》评测:牧场番外的真正模样
三年前一部《哆啦A梦 牧场物语》带来了一次别具一格的联动模式,借助于哆啦A梦的IP影响力,辅以简化系统的方式来降低游玩的门槛,肩负起了为牧场系列输送新鲜血液的任务,只不过在真正一览了游戏的全貌后,相对生硬的融合并没有让其迎来足够正面的反响。如今 Marvelous 带着这个系列的第二部作品重回到我们眼前,那么接下来就简单地聊聊这部砥砺前行的《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》。
2022-11-09 13:25:00
《战神 诸神黄昏》评测:不再是战神 而是更好的人
《战神 诸神黄昏》是《战神》系列重启之后的第二作,也是奎托斯在北欧神话的完结篇。经历了前作的出色表现与最后的雷神彩蛋之后,玩家们对《战神 诸神黄昏》的期待也被大大拔高。本次我们将提前对《战神 诸神黄昏》进行详细的评测。
2022-11-04 00:00:00
《神技盗来》评测:亟需跟上时代的旧日经典
这是一款让我无法通过打分去评价的作品,它将是两个极端:你喜欢怀旧或要拾回PS2时代的记忆,它将非常适合;相反,如果你以新作的视角来看待这款作品,你一定会失望。
2022-11-02 14:48:29
《女巫悲歌》试玩报告:传说女巫的养成方法
对于女巫这个名字,它的压迫感可能远不及僵尸要来的强烈,但在国外这家伙几乎成为了阻拦绝大多数小朋友晚上不随便出门的绝佳理由,但至于她们为什么会成为父母口中的魔鬼,这事估计也是众说纷纭,不管是影视还是游戏总是会有千万种理由告诉你这些家伙的“形成条件”,而今天要聊到的这部《女巫悲歌》则是让玩家亲临这种成长史,化身为斯拉夫的经典民间传说“雅加婆婆 — 芭芭雅噶(Баба-Яга)”,这个对于我们来说既熟悉又陌生的角色。
2022-11-07 19:05:00
《无敌号》试玩报告:留在陌生星球上的楔子
由于语言的原因,我尚无法完全理解这个引子的含义。而Demo流程的短暂,也让我对其玩法不敢下定论。但可以肯定的是,这不会是那种特别激烈的游戏,而是更注重氛围的烘托、以讲故事为主。对科幻游戏爱好者来说,这无疑是极好的。因此,我也期待它可以尽早以更完整的形式亮相。
2022-10-28 16:31:00
《SIGNALIS信号》评测:仿生人会梦到黄衣之王吗?
“醒醒”——这是《SIGNALIS信号》中你所能见到的第一句台词,游戏随着一位仿生人“鹊”从休眠仓中苏醒开始,飞船因意外降落到了冰冷的星球上,而驾驶员也不见了踪影。
2022-10-28 15:21:00
《黑相集 心中魔》先行评测:杀人城堡的再世重生
《黑相集 心中魔》是其八部曲系列的第四部,也因此被赋予了特殊定位:上半部分的完结篇。如果我没理解错,这意味着对于本作来说,一定要呈现出有别于之前的特色和精彩程度。“心中魔”能做到这一点吗?在游戏发售前一个月的周末,我提前体验了一个半小时的前期流程,以此带大家预览一下。
2022-10-25 16:45:00
《黎之轨迹2》评测:闪2?创2?还是黎2?
以故事推进角度来看,这次《黎之轨迹2 绯红原罪》(以下简称为“黎2”)的发售完全在意料之中,不过开发时间上还是有点“赶鸭子上架”,相信大部分玩家还是比较担忧最终呈现的质量的,今天我们就来评一评黎2的得与失。
2022-10-24 17:14:13
《使命召唤 现代战争2》战役模式评测:情怀赋值的剧情补完计划
作为几乎每年的惯例,《使命召唤》系列的第19部作品《使命召唤 现代战争2》在这个11月如期而至,在经历了此前重启的《现代战争》后,这次的“2代”再次为我们续写了曾经刻画的那些传奇背后的“新故事”,那么至于新作表现如何,这次我们就来简单地聊一聊。
2022-10-25 19:30:00
《生化危机4 重制版》试玩报告:分头再度大闹西班牙村庄
首次公布就有准确发售日期,《生化危机4 重制版》的出色宣发无疑是一个好的开始,活用RE引擎进行完全重制的一代经典自然让人倍感期待。感谢Capcom提供的机会,我有幸提前体验了《生化危机4 重制版》的一小部分,在这里跟大家简单聊聊重制版与记忆中的《生化4》有哪些区别。
2022-10-21 09:36:13
《哥谭骑士》评测:后蝙蝠侠时代的平静夜晚
它还原了哥谭市一个个自由放荡的夜晚,在高楼大厦间肆意驰骋穿梭,也仅以这种氛围吸引该系列的粉丝。
2022-10-20 19:23:59
《夜迴三》评测:聆听幽暗深处埋藏的回忆
纵观如今的恐怖游戏市场,似乎更多的制作组都在力求将玩家带入到一种以真实为主的恐惧之中,通过一些简单粗暴的方式,带给玩家瞬间手脚冰凉的恐怖,而在这其中也不乏一些尝试另辟蹊径的作品,2015年就有这样一款乍看画风看似和恐怖毫不沾边,但却带给玩家那些恐怖游戏应该具有的要素,也让很多体验了本作的玩家对“恐怖游戏”有了新的概念,尽管小众但却收获了不少此类爱好者的口碑,这就是今天要聊到的《夜迴》系列,相隔游戏最新作日版发售半年左右,本作的中文版即将于10月27日与我们见面,那么关于这次新作的体验如何,接下来就请跟随我的步伐,一探这场深邃幽冥里的的新旅途。
2022-10-27 00:05:00
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