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信步闲庭
游戏评测
《小小噩梦》无剧透评测 你是那个做梦后记忆犹新的人
每个人的梦境不尽相同,有些一睁眼便会忘记,有些在记忆中留存很久。这当中有的是美梦,有的是噩梦,玩这款游戏的你,是那个做梦后记忆犹新的人。《小小噩梦》带来了关于噩梦的“美妙”体验,通篇是阴暗潮湿、彷徨无助、惊恐追逐的元素,以及一个若有所思的结局。
2017-05-15 17:18:00
Steam《战锤40K:战争黎明3》评测:情怀背后的重生
从起始的桌面游戏起便构建起了一个庞大的战争世界,通过“进化”着玩法,战争的世界也在不断庞大,直至成为了一个拥有足够分量的“超级IP”,因其壮丽的世界观和彼此交融的玩法也在全球吸引了大量粉丝。时至今日,《战锤》系列在桌游,小说,游戏界都有了举足轻重的位置,作为其中一大衍生游戏《战锤40K:战争黎明》算是在RTS游戏中的一个绝对的佼佼者,2017年4月27日系列续作《战锤40K:战争黎明3》正式降临,游戏能否重现辉煌,接下来将对本作进行大致评测。
2017-05-11 12:18:00
《马里奥赛车8:豪华版》评测 表里如一的豪华体验
《马里奥赛车8:豪华版》是在《马里奥赛车8》的基础上增加新元素与大量改进推出的“年度版”。但它作为任天堂难得推出的年度版作品,大量改进了原作中让玩家所不满的地方,并增加了大量的新内容,即使是买过前作以及DLC的玩家也非常值得再玩一次。如果你还在犹豫的话,可以稍微看看这篇评测。
2017-05-03 12:19:00
《逃生2》评测:一场夏日的“清凉”体验
2013年一款引领恐怖游戏潮流的游戏横空出世,几乎每每提到恐怖游戏这个系列的大名都会被提及,它让2013年的夏天弥漫恐怖的气息,这就是《逃生》,2017年4月25日,系列续作正式降临,又是一个夏天,又是一个被黑暗隐藏的世界,游戏能否将恐怖的话题再次成为焦点,下面将对本作进行详尽评测,拿起摄像机,逃生之路开始了。
2017-05-02 17:10:00
秀出你的舞步:《舞力全开2017》国行版评测
提起当今最有影响力的音乐游戏,《舞力全开》系列绝对算是一个很有力的竞争者,《舞力全开》系列最新作品《舞力全开2017》已于去年面世,游戏一经发售一度受到了无数音乐爱好者和舞蹈爱好者玩家们的追捧。《舞力全开2016》曾发售过国行版本,各种心意的独占内容也让本作在国内玩家圈中迅速传播开来,伴随着玩家们的期待,系列最新作品《舞力全开2017》的国行版本即将在未来不久降临国行主机平台,A9VG有幸提前拿到本作的国行版并进行了试玩,下面相对本作的国行版本进行评测。
2017-04-25 16:44:00
《笔下之死》评测: 课堂之上的涂鸦战争
曾几何时在老师滔滔不绝的课堂上,我们在笔记本上通过自己的天马行空创作了一个个勇士的造型,4月由战神之父David Jaffe便以课堂上的涂鸦为基础带来了全新作品《笔下之死》,涂鸦与战神暴刀的风格的融合让本作拥有了属于自己的风格,那么本作的素质如何,接下来将对本作进行详尽评测,一起来重温校园课堂上的“杀戮”。
2017-04-24 09:49:00
Steam《没有人知道的大冒险》 :一场每天都在上演的旅途
曾几何时,你是否埋怨过社会的不公?又有多少时刻,你曾心怀抱负却因为一些避免不了的琐事,将这些大志向延后了许久直到遗忘?你怀揣梦想却因为埋怨没有得到机会而一再颓废,直到你发现你从没有为你的梦想而努力过。在生活中我们各自都是一个主角,每个人都扮演着不同的角色,每个人的生活都是一场冒险,有的Great,有的Bad,有的interesting,有的exciting…每个人的生活都是一个不同的故事,这些故事或许不被人知,同时也谱写成了一段《没有人知道的大冒险》。
2017-04-18 18:31:00
Steam《战神阿修罗》评测:机制简单却容易沉迷的独立游戏
《Asura》以2D上帝视角展现战斗场面,每个房间由一小段无人小路相连。对,就像《暗黑破坏神2》那样探索迷宫的方式。总共只有五张地图,而每一张地图又不大,所以难度就很高,看起来这样的逻辑是没问题的,实际上是在不断重复死来死去的过程,这个roguelike的迷宫、技能、物品,确实折磨人。
2017-04-11 14:01:00
《无双全明星》评测: 亮点薄弱的光荣大杂烩
《无双》系列最新作品《无双全明星》已于3月30日正式推出,游戏以《无双》系列的以一当千的构造作为基础,将光荣旗下各个作品中的角色加入到了割草的行列中,游戏以全新架空的世界作为冒险的舞台,为了制止支撑世界的“泉水”枯竭,游戏原创的主人公利用仪式将异世界的各个英雄召集于此,但由于召唤的错误导致英雄四散各地,并各自被集结成为了三股力量,开始了以保护泉水抢夺王位为目的的抗争。
2017-04-10 12:24:00
停不下来的《恶棍英雄》 一款越死越想玩的游戏
当你被3A大作喂到肚撑时,会不会有想过尝试一些特别的、小众的、能让状态放松的调味菜?在这个范畴之内,我们见证了大火的《迈阿密热线》和《超级食肉男孩》...
2017-03-22 15:35:00
Steam《轮回与梦之旅人》评测:勇者又来斗恶龙
在Steam商店页面中《轮回与梦之旅人》的自我描述是“一款高自由度的日式回合制角色扮演类游戏”,玩了十小时的游戏后(官方数据10小时主线通关)觉得“回合有余、自由不足”,实际定位更偏向于带有战斗元素的文字冒险游戏。
2017-03-21 17:57:00
《塞尔达传说:荒野之息》评测: 系列的延续,全新的开始
《塞尔达》系列正统续作《塞尔达传说:荒野之息》已于3月3日正式发售,经过了4年的等待,林克再次苏醒在了玩家们的眼前。游戏在部分环节彻底颠覆了以往作品,所以与其说本作是系列的续作,更不如说本作像是系列的一个转折点,游戏彻底打破了曾经奠定的故事,将一个更加有可能性的“海拉尔”呈现了出来,也将一个更加无限的世界呈现在了玩家眼前
2017-03-14 14:42:00
Steam《武器店物语》评测:“挣钱”真的会手酸
《武器店物语》的风格很像开罗公司那些模拟经营类手游,但千万不要以为它只是个“模拟经营”,如果用模拟经营的思路来玩,你会深深陷入前进不得后退不能只好删档重来的尴尬境地,因为它本质是一款有主线有支线有剧情有战斗且可以通关的RPG。
2017-03-10 14:57:00
Steam《小三角大英雄》评测:我是一条命运多舛的手残咸鱼
如今的2D平台跳跃游戏多半加入了解密或是射击要素,而这款《小三角大英雄》只专注于平台跳跃,把跳跃的特性发挥到极致——你需要拥有高速反应能力、精准落点控制,除此之外还要拥有超强的心理承受能力,一个关卡死上几百次属于家常便饭。简而言之这是一款手残克星游戏。
2017-02-28 15:43:00
《尼尔:人形部队》评测 继承优点并改进缺点的佳作
《尼尔:人形部队》是上个世代发售的《尼尔:原型体/复制体》的续作,剧本与世界观依然由鬼才横尾太郎亲手操刀,将继续为玩家带来跳楼机般的剧情体验。虽然不少玩家因为2B这个角色关注了这款作品,但这款作品本身的优点要远远盖过人设的光芒。
2017-03-01 14:50:00
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