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恐怖生存游戏《阴暗森林》主机版宣传片 5月中旬发售
一款上帝视角的恐怖生存游戏,玩法偏硬核,玩家需要在阴暗、凶险的环境中自己摸索求生的出路,一旦死亡便会前功尽弃
2019-05-02 12:26:00
Epic收购《火箭联盟》开发商 但不会影响Steam版运营
《火箭联盟》会在晚些时候登陆Epic,不过这份声明也同时强调,正在运营的Steam版不会下架
2019-05-02 12:00:26
《无主之地3》公开全新内容宣传片 中文Logo首次亮相
《无主之地3》公开了一段全新宣传片,其中出现大量武器、场景、角色技能、Boss的演示,在宣传片的最后首次展示了本作的中文logo。游戏将于9月13日登陆PS4、Xbox One、PC平台,支持中文字幕及语音。
2019-05-02 10:01:55
《无主之地3》首发试玩体验报告 欢乐与爽快满载的盛宴
感谢2K Games的邀请,我们有幸前往洛杉矶并提前试玩了《无主之地3》的体验版本,在游玩的过程中不仅体验到了两位全新主角,更是在游戏中见到了众多熟悉的面孔。
2019-05-02 02:00:00
《无主之地3》开发者访谈:前作基础上的全面进化
受2K邀请,A9VG的特派员已经在本周前往洛杉矶提前试玩了《无主之地3》,同时我们还有幸采访到了游戏的两位开发者,他们分别是负责统筹整个《无主之地》系列剧本撰写工作的叙事管理制作人Randy Varnell,以及游戏的系统设计师Kevin Powell。
2019-05-02 10:00:00
《组队索尼克赛车》最新实机演示释出 三大场景的混乱竞速
外媒GameSpot今日释出了一段《组队索尼克赛车》的最新8分钟游戏演示
2019-05-01 17:47:00
《幽灵行动 荒野》新任务“天启行动”将于5月2日上线
育碧今日宣布旗下动作射击游戏《幽灵行动 荒野》将于5月2日上线新任务“天启行动”,在此次任务中玩家将与幽灵小队队长见面,去迎接一个从未有过的挑战。
2019-05-01 01:51:00
克苏鲁风恐怖冒险游戏《沉没之城》实机游玩视频公开
代理商GSE宣布,Bigben 和 Frogwares 开发工作室于今天在官方Youtube频道上公开了最新的游戏实机视频「A Delicate Matter (棘手的问题)」,这是《沉没之都 (The Sinking City)》的游戏任务之一,在游戏开始后不久即可触发启动。本游戏视频主要是呈现游戏里的调查机制工具。
2019-04-30 18:44:00
《星露谷物语》新地图曝光 将随1.4版本同时上线
近日《星露谷物语》的开发者 CincernedApe 在个人推特上公开了一张《星露谷物语》的新游戏地图,并表示该地图将跟随接下来的1.4版本更新一同登陆到游戏中,此次更新内容PC版将优先更新,主机版则会稍晚推送。
2019-05-01 00:30:00
育碧在《全境封锁2》偷偷玩梗吐槽军队装备质量问题
在游戏中偷偷加入一些彩蛋可能是很多游戏厂商都喜欢干的一件事,其中育碧绝对是一个佼佼者,在近期的《全境封锁2》直播活动中,育碧官方针对游戏中一些装备进行了介绍,如果你认真游玩并阅读《全境封锁2》中一些初级装备可能
2019-05-01 00:20:00
《英雄联盟》开发商拳头员工计划下周罢工 力求改善公司环境
据Polygon报道,《英雄联盟》开发商Riot Games在去年曾传出存在性别歧视和其他不良文化的消息,两位前员工还因为在推特上谈论相关问题遭遇了解雇。近日现员工们认为公司问题的时至今日依旧未能得到解决,而且拳头还阻止两位前员工进行性别歧视诉讼。因此他们计划在5月6日进行罢工。
2019-04-30 11:38:29
因发表不当言论《我的世界》创造者未能受邀参与10周年纪念
《我的世界》将于5月17日在瑞典举办10周年庆典活动,然而游戏的创造者Notch却并未在受邀之列,因为这位开发者曾经通过推特发表了许多歧视同性恋和带有种族主义的言论。
2019-04-30 11:20:51
《无主之地3》公布全新预告片 出现魔女阿玛拉技能介绍
《无主之地3》公布了一段全新预告片,其中亲爱的小吵闹为玩家介绍了游戏和Twitch之间的联动功能。预告里还出现了全新秘藏猎人魔女阿玛拉的三个技能介绍。本作将在北京时间5月2日凌晨一点推出实机演示。
2019-04-30 11:14:35
帧数不足自己来补 玩家自制《真人快打11》60帧补丁
以血猩暴刀的打斗场面闻名的格斗游戏《真人快打》系列最新作已经于近日正式发售,不过随着游戏的推出有关帧数不足的问题也成为了玩家热议的焦点,不过目前官方并没有针对帧数的问题进行修正,因此PC版的优化问题看来要靠玩家自
2019-04-29 18:36:00
《狂怒2》制作人表示本作将更加侧重在开放世界内的游玩体验
《狂怒2》制作人Magnus Nedfors在跟外媒VG247的访谈中表示本作作为一款开放世界动作游戏,自己需要做的就是把玩家扔进这个游戏世界,利用各种枪械与能力随心所欲的游玩。在此之上加入了一些小故事,通过NPC的对话或者是环境来表现剧情,为这个世界增添一些色彩。但自己不会告诉玩家“你们就是冲着有深度的故事情节来玩《狂怒2》的”。
2019-04-29 18:31:00
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