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11月全球游戏市场销售数据 《Among Us》月活人数接近5亿
SuperData公开了11月全球游戏市场收入排名,主机端前三名为《使命召唤 黑色行动 冷战》《NBA 2K21》《看门狗 军团》,PC端前三位《魔兽世界 暗影国度》《英雄联盟》《地下城与勇士》,具体榜单与重点游戏分析见正文。
2020-12-22 23:10:16
多款Xbox360《光环》游戏将于2021年12月停服 数字版现已下架
343工作室宣布Xbox 360主机上的多部《光环》游戏将于2021年12月内停止/限制部分线上服务功能,具体实施日期将不会早于2021年12月18日,其他要点见正文。
2020-12-22 01:18:46
动画电影《巫师 狼之噩梦》标题Logo正式公开 2021年播出
Netflix今日公开了《巫师 狼之噩梦》的标题Logo,本片是《巫师》系列衍生动画,预计在2021年内开播,曾经负责美剧第一季的LHissrich和Beau DeMayo将负责该动画电影的剧本工作。
2020-12-21 22:41:36
“马力欧之父”宫本茂采访:如何平衡游戏和亲子关系
《纽约客》今日带来了马力欧之父宫本茂的超长采访,这位传奇制作人带来了他对游戏设计、亲子关系,以及如何平衡生活和游戏等方面的心得;关于游戏多元化的期望,以及任天堂的核心理念等,
2020-12-21 10:54:00
《英雄不再》《英雄不再2》PC版本已在美国通过评级
根据美国评级网站ESRB的消息,《英雄不再》与《英雄不再2 垂死挣扎》现已在美国通过评级,分级为M17+。这两款游戏已于10月28日在Switch平台推出,相比Wii原版,Switch版拥有高分辨率材质、改进的系统界面、增加中文等多国语言字幕支持等,官方或将在不久之后正式公布PC版的移植消息。
2020-12-19 19:01:23
彭博社:CDPR员工对公司高层愤怒 称游戏发售日不切实际
彭博社知名记者Jason Schreier发文称,在CDPR周四的内部视频会议上管理层为《赛博朋克2077》灾难性的发售而道歉,两名出席会议的人说沮丧且愤怒的员工向董事会提出了多个问题,包括对公司的声誉、12月10日这个不现实的发售日期以及过去数月乃至数年之中无休止的加班问题。
2020-12-19 07:00:00
PlayStation 2020游戏评选结果出炉 《最后生还者2》获年度游戏
SIE今日在PS Blog上公开2020年度游戏名单,《最后生还者 第二部》成为最大赢家,一举拿下最佳叙事、最佳无障碍辅助、最佳画面呈现、最佳配乐、最佳音效、年度游戏时刻、年度PS4游戏等多个大奖,顽皮狗工作室当选年度工作室。
2020-12-19 08:10:00
TGA 2020观看次数再创新高 达到了创纪录的8300万
TGA主持人Geoff Keighley宣布,今年的TGA 2020观看次数达到了创纪录的8300万,同时观看人数峰值为830万,较去年增加了83%。TGA观众数量自2014年以来始终保持快速增长。
2020-12-18 10:08:50
《终结者 抵抗》将于明年3月推出PS5版 支持4K60帧与PS5新特性
开发商Teyon宣布《终结者 抵抗》将于2021年3月26日推出PS5强化版,拥有PS4的用户可免费升级。PS5版支持4K分辨率+60帧、高速读取、PS5“活动”卡片系统、自适应扳机等,材质分辨率、建模精细度、光影效果与抗锯齿等等也有提升。
2020-12-17 03:02:47
电子竞技确认成为杭州亚运会正式竞技项目 奖牌列入金牌总榜
亚奥理事会今日宣布,2022年杭州亚运会在保持40个大型竞赛项目不变的基础上,增设“电子竞技”这一竞赛项目。电子竞技将与棋类同属“智力项目”,因此电子竞技已被正式列入杭州亚运会竞赛项目,所获奖牌会纳入金牌总榜单。
2020-12-17 02:48:00
《Project EVE》全新游戏截图公开 展示更多场景与女主立绘
著名插画师金亨泰创立的ShiftUp旗下作品《Project EVE》(暂名)今日公开了一组全新游戏截图,其中包含对游戏场景、女主立绘、怪物制作过程的展示。本作是一款3A级别的开放世界单机动作游戏,预定登陆主机与PC平台。
2020-12-17 02:22:00
EA Play将延期至2021年进入Xbox Game Pass PC端
微软今日宣布,原定于今日加入Xbox Game Pass PC端与XGPU的EA Play订阅服务将推迟至2021年内入库,官方表示希望给玩家们带来良好体验,因此需要更多时间来完善这项服务,更多详情会在2021年初公布。
2020-12-16 02:58:00
索尼、微软、任天堂达成共识 联手共同维护游戏环境安全
微软今日宣布、Xbox团队将与PlayStation与任天堂联手为玩家们打造一个更安全的线上游戏环境。官方公告中提到了三个关键原则:预防、合作与责任,在未来希望提供玩家/监护人能够了解与控制游戏体验的功能,实现与行业内的相关企业、监管机构、执法部门与玩家社区的合作,以及为玩家们提供尽可能安全的平台,进一步推动互相尊重且安全环境的形成。
2020-12-15 01:21:00
任天堂将于12月16日1点举办独立游戏直面会 时长约15分钟
美国任天堂宣布最新一期独立游戏直面会将于北京时间12月16日凌晨1点举办,主要内容将以登陆Switch平台的独立游戏新作为主,时长约15分钟。
2020-12-14 23:12:00
EA收购《尘埃》开发商Codemasters 竞价胜过R星母公司
EA和《尘埃》系列开发商Codemasters达成12亿美元的收购协议,预计将在2021年第一季度完成,原管理层将保留相关职务。本次收购也使得旗下坐拥《极品飞车》《F1》《尘埃》等IP的EA在竞速游戏领域进一步得到了强化。
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