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信步闲庭
游戏评测
《宝可梦大集结》体验谈:窥探宝可梦可能性的新模样
曾在公布就被推上了“舆论热潮”的《宝可梦大集结》,上周在Switch日服开启了一轮抢先测试,过程可以忽略,总之不知道为什么我的机器成功连上了服务器(请脑补一个狗头)。虽然现在来说可能稍微晚了一点,但我还是想就这次体验简单的聊一聊关于这个游戏的看法。
2021-06-28 16:36:00
《最终幻想7:重制版Intergrade》试玩报告:尤菲很可爱,小游戏更好玩
《最终幻想7:重制版 Intergrade》在画质上提升所体现给玩家的游戏体验,确实是要比PS4好上许多的。而尤菲篇章的独特体验,以及乐趣十足的小游戏,更是喜欢《最终幻想7》的玩家们绝对不能错过的流程。
2021-06-17 00:00:00
《绯红结系》评测:剧情驱动的日系“爽游”
围绕超脑力打造的战斗系统令人印象深刻,但某种意义上来说,它是短平快的爽游风格,而相对之下,剧情才是那个吸引玩家的核心。
2021-06-23 22:00:00
《破晓传说》Demo试玩报告 至少战斗系统能令人安心
《破晓传说》Demo试玩报告 至少战斗系统能令人安心
2021-06-21 10:55:04
Xbox Series X国行评测:保留完整的游戏体验
你可以在国行机器上获得完整的游戏体验。以此为基础,核算上3899元的售价以及保修政策,国行版XSX自然就拥有了极强的竞争力。如果你希望早一点进入本世代游戏的世界,那么不妨等待一个合适的时机购入。
2021-06-19 16:19:25
《警察模拟器:巡警》试玩报告:谁都不容易
虽然过程中时有艰辛,总令人想要摸鱼,但如果你本身就在摸鱼,那么用它来打磨时间又有何不可呢?
2021-06-18 17:00:00
《红至日2:幸存者》试玩报告:规整的异星战斗日程表
总得来说,这趟异星之旅还是给我留下了比较深刻的印象。尽管它看上去有一些似曾相识的影子,但独特性的部分也让我乐于研究。尤其是当我开始学会放弃E的时候,我发现自己的视野也变得远了。当然,就像我从初代评论者口中得知的那样,这也的确会是一部硬核的作品,对于新手来说算是有一道不低的门槛,但如果你乐于挑战,那么倒也不妨一试。
2021-06-18 00:00:00
《伊始之地》试玩报告:从金山中来,到绿水中去
以上就是我对于《伊始之地》的第一印象。毫无疑问,这款游戏对于热爱模拟建造类游戏的我来说具有十足吸引力,特别是Demo最后的楔子勾起了我的馋虫——等日后正式版发售时,我一定要亲手将这座星球上的每一个地块染绿。
2021-06-17 01:00:00
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:向着最强怪物训练家前进
2016年Capcom对外发布了“怪物猎人RPG计划”的相关企划方案,并同步释出了该计划的首部游戏作品《怪物猎人 物语》,游戏一改《怪猎》严肃硬派的风格,转而采取了极为清新童话的效果作为主要元素,尽管先前的共斗与RPG这两种形式在概念上可以算是完全两个方向,但官方却通过将前者系统等方面的“再打造”,让其在RPG玩法上焕发出了一种相似却又不同的感觉。而这也让《物语》获得了很多粉丝。
2021-07-08 20:00:00
《英雄不再1/2》Steam版试玩报告:3代前最后的预热
整体来说,本次PC(Steam)版在保留原作玩法和手感的同时对画质进行了提升,足以供没接触过本作的新玩家做入坑参考。当然,在3代来临之前,它也是一个不错的热身项目,特别是对那些在Wii、PS3时代留有美好印象的玩家而言。如果你也对这个系列感兴趣,可以在Steam上关注它。
2021-06-10 13:00:00
《罪恶装备 奋战》评测:华丽无止境 罪恶无极限
格斗游戏类别中顶尖级别的2.5D画面表现力; 优秀的战斗BGM;适合新玩家上手的游戏难度(系统层面);堪比好莱坞大片制作的影院模式剧情鉴赏及细致入微的资料讲解;自由度极高的系列集大成RC系统;安定无延迟的网络对战体验
2021-06-08 20:25:00
《刀锋战神》试玩报告:优等生的Roguelite答卷
归根究底,《刀锋战神》还是一款比较成熟的Roguelite游戏。简单、宽松的操作方式配合炫目的视觉效果,让玩家可以体验到一贯到底的爽快感;套路的变化虽有其局限性,但每种打法都值得尝试,在变化中前进的感觉也让人欲罢不能。如果你是一个此类游戏的爱好者,那么它想必有值得一试的价值。
2021-06-08 14:00:00
《狙击手:幽灵战士契约2》评测:超远狙击让人爱不释手
本作中让我印象最深刻的是超远狙击场景,计算弹道,逐个击破,悄无声息地灭掉整个基地,这个过程有一种区别于野外“偷人”的独特的成就感。除此之外,游戏还是保持了潜行的主基调,许多工具如炮塔、无人机等也都顺延了下来。
2021-06-04 22:00:00
《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅
每天面对快节奏的城市生活,你是否也想穿上登山鞋来一场说走就走的旷野旅行呢?由Funlabs工作室开发的《辽阔旷野》即将发售,想要为玩家们带来轻松愉快的狩猎体验。尽管野外狩猎听起来是项很刺激的活动,但游戏中庞大而复杂的建造生存系统冲淡了简单的狩猎体验,倒有一种喧宾夺主的味道。再加上各种影响体验的小瑕疵,让一场旷野之旅变得并不那么省心。
2021-06-11 12:00:00
《最后的咒语》试玩报告:再来一晚就睡觉
《最后的咒语》是个让我的时间在不知不觉中就流逝了的游戏,听起来像某些“再来一回合就睡觉”的游戏一样,这款游戏让我想着“再来一晚就睡觉”,然后不知不觉间就发现天亮了。如果你对战棋、Roguelite、城镇建设类型感兴趣的话,不妨来试试《最后的咒语》。
2021-06-03 21:52:24
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