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信步闲庭
游戏评测
《渡神纪 芬尼斯崛起》DLC“寻神”评测:打破玩法条框的新尝试
在经过了中国风题材DLC《补天》的冒险后,《渡神纪 芬尼斯崛起》季票的最终章《寻神》也即将正式与我们见面,不同于之前的任何一部,在这次的资料篇中,制作组选择了一个打破之前框架的做法,将一些一定既定的规则进行了重新塑造,在保留了原有风味的基础上,朝着另一个方向做出了一个新的尝试。那么这次就来简单聊聊这部尾声的篇章。
2021-04-21 18:00:00
《黄昏沉眠街》试玩报告:一场轻松悠然的旅行
总体来说,《黄昏沉眠街》给我的感受和预期是相符的。虽然你能看出这款独立游戏在“硬件”上有瑕疵,但它们并不会对游玩过程造成明显的损害。因此,如果你之前对它产生过兴趣,我想现在也是时候下决心入手了。
2021-04-14 13:40:12
《异界之上》试玩报告:不要被外表所迷惑,它仍然“不简单”
注重难度是动作游戏的“天职”,但在当下强调轻量化的趋势中,这一点却并不总是应验。除了高难度的动作游戏大作能给人留下印象,一些独立的roguelike也深受被玩家所喜爱。就比如这次我们体验到的《异界之上》,从它的可爱画风就可以看出它的特点。
2021-04-12 16:05:00
《吃豆人99》评测:由经典小菜组合成的吃鸡大餐
在经历了《俄罗斯方块99》和《超级马力欧兄弟35》的洗礼后,《吃豆人99》的出现并没有让我感到意外,甚至有点情理之中的意思。和它的两个前辈一样,在这里并没有什么逆天复杂的操作,摆在你面前的还是那个最为熟悉不过的《吃豆人》,但凭借层层的机制互相叠加,就是让你很难在这其中脱颖而出。今天就来简单聊聊这部“全新”的大逃杀类作品《吃豆人99》。
2021-04-13 09:00:00
《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP》评测:内容虽少却别有风味的旅游指南
时至今日对于VR这种模式,想必已经不再是什么太过生僻的概念,从一个几乎为零的起点,到如今被所有人熟知,这期间无数的游戏作品都在尝试着踏入到这个看似新奇的领域,不过实际却并不是那么美好,曾经对于这种可能为游戏体验带来革命性升级满怀的期待,最终真正展露出头角的却寥寥几作。或许在这其中你可以看到一些“野心勃勃”,但最后几乎都消逝在了这条拓展的道路之上,反倒是一些最为简单直接的接触互动更能将这种沉浸感发挥到极致。
2021-04-09 06:00:00
《先驱者》评测:特立独行的科幻射击套餐
作为一个“装备引导”领域的新晋选手,你很难不去将它和它的一些“前辈们”去进行一个对比,特别是目前诸如《命运》《星际战甲》这样的多部作品,就如同一座大山一样矗立在《先驱者》的面前,这类游戏的玩家往往都很难去同时兼顾一些同类性质的其他作品,因此想要在这其中脱颖而出,找到一点新鲜的、特别的东西也就成为了很必要的功课。但当你真正体验过后,本作还确实带有一点没曾触及过的味道。
2021-04-10 12:00:00
《巴兰的异想奇境》评测:一出低廉的歌舞动画
由Square Enix旗下的全新动作游戏品牌“BALAN COMPANY”推出的3D动作冒险游戏《巴兰的异想奇境》,已于本月正式发售,它将Square Enix所擅长的“优秀的故事”和创作以索尼克系列为首的数款火爆佳作的中裕司所打造的「3D动作」相融合,带来了一场全新的游戏体验。尽管在宣传阶段,本作确实拥有一套较大的声势,但实际的效果和这套宣发相比,似乎显得有些入不敷出。
2021-03-29 16:19:00
《DISJUNCTION》评测:赛博朋克背景下的像素风潜入游戏
《DISJUNCTION》是一款赛博朋克故事背景下的像素风潜入游戏,玩家将操控三个不同的角色,通过各自的剧情线来揭开一个和黑道、阴谋、复仇缠绕在一起的故事。本作于近期在主机平台上推出,本文也将对本作的游戏体验进行一个大概的评测。
2021-03-22 14:33:00
《太空战斗机 宇宙启示录》评测:回味经典的“宇宙海洋”大战
对于《太空战斗机》这个IP,可能很多玩家第一反应都会有一种似曾相识却叫不上名字的感觉,但要是说起腔棘鱼、抹香鲸等水栖生物为意象所设计的机械Boss,想必你一定会有所耳闻,借由这种空中巨大海洋机械的设定,《太空战斗机》打造出了一种极为知名的特色,而直至今日这个特色仍然具有自己广泛的知名度。相隔数年的时间,TAITO将该系列的两部作品《太空战斗机G》和《太空战斗机:奔雷行动另一个年代记EX》以重制的姿态再度复苏,经典的空战再度回归,此次本文就将针对这部“重启”而来的作品进行简单的内容评测。
2021-03-22 11:00:00
《怪物猎人 崛起》评测:揭开和风背景下这场全新的狩猎生涯
如果要谈论如今的共斗游戏作品,《怪物猎人》永远是个不能略过的系列,数代作品的变迁,愈发成熟的机制和内容上的稳定也让这个系列成为了一块不可撼动的招牌,随着《世界》划上了句号,一个新的世界也为我们慢慢打开了大门。毫无疑问,《怪物猎人 崛起》的出现让我们看到了这个系列的另一种可能性,更加完整贯彻的和风要素,带来了与以往截然不同的风格。随着时间慢慢临近3月26号,一场全新的狩猎生涯逐渐在我们眼前拉开了序幕。
2021-03-25 19:00:00
《氰化欢乐秀 末日通行证》试玩报告:“言多必失”就是这个意思
总体来说,《氰化欢乐秀 末日通行证》是这样一个游戏,它的流程专注于对话,而对话选项极为繁复。相对于一个解谜或冒险游戏,它也许更应该被看成一本互动小说,这样会更合理。至于故事,对于这个“小品串”来说,我想那并不是重点。当然,我还是希望它能出得全面一些,而不是像现在这个如单章节般的长度,那时候也许会有些不一样的感受。
2021-03-18 16:53:00
《天外世界 艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》评测:翡翠鸟的华丽谢幕
《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》在游戏本体的基础上做到了扬长避短,讲述了一个令人满意的侦探故事。色泽明快的艾瑞丹诺斯星和涌动的暗流交相辉映,新的科学武器也足够有趣。如果你喜欢美式RPG,或者是曾在翡翠鸟星系冒险,那么是时候发动没谱号的引擎了。
2021-03-17 21:05:00
《Apex英雄》Switch版评测:强扭的瓜真的不太甜
纵观“大逃杀”这个类型的发展,从最开始的《绝地求生》到后来居上的《堡垒之夜》, Bluehole 和 Epic 两家在该类型的游戏的争霸之战打的热火朝天时,大量开发商也将目光投向了这个“待开发”的土地,随着《使命召唤》《战地5》等一系列大作参与到了这场肥肉争夺的战场,大逃杀行驶的游戏可以说遍地开花,甚至看似完全不相干的游戏都加入到了这个行列中来,但可能谁也没曾想到,在2019年初《Apex英雄》就这样以迅雷不及掩耳的速度公开、推出并火热了起来,《Apex英雄》的出现也让此前已经被《绝地求生》和《堡垒之夜》两大王者趋向于稳定的大逃杀领域再次回归了动荡,同时也让更多的玩家重新了解了“Respawn(重生制作组)”。
2021-03-15 00:00:00
《黑水绮谭》评测:极富巧思的横板冒险小剧场
对于《黑水绮谭》这款游戏,它更像是一部圆梦的作品,正如制作人“DEVBOX”名字所示的那样,希望可以通过自己的作品,呈现出一个如同魔术盒子那样可以让玩家感到惊喜的体验。它或许没有那些大气磅礴的背景结构,也或许没有夺人眼球的炫目技能,但从这其中的一招一式,你都能看到一些作者自己独特的想法,而当这些想法汇聚到一起,一则极富巧思的冒险世界便浮现在了玩家的面前。
2021-03-20 07:40:00
《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗
《勇气默示录2》是Square Enix旗下浅野组在Switch平台上推出的最新作品,也是原本在3DS平台上推出的《勇气默示录 飞翔的妖精》的续作。鉴于许多Switch的玩家因为《八方旅人》而对《勇气默示录2》产生了兴趣,本次我们也将对这款作品进行一个大致的评测。
2021-03-05 15:36:00
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