首页
新闻
评测
发售表
平台
论坛
个人中心
退出登录
登录
注册
PS4
PS5
Xbox One
Xbox Series X
Switch
PC
游戏新闻特区
PS4 / PS5讨论区
Xbox 讨论区
Switch 讨论区
PC 讨论区
信步闲庭
游戏评测
《共情随笔》评测:十朵乍现的灵感火花和浅尝辄止的点心
《共情随笔》正如其名字那样,更像是作曲家或者小说家在用餐时乍现的灵感火花,然后随手写在了餐巾上。这十个作品基本都是简单的雏形,展现出了有趣世界观和脑洞,以及玩法的框架,却又在浅尝之后戛然而止,只留给人意犹未尽的回甘和广阔的想象空间。
2021-05-27 14:39:00
《生化变种》评测:至少是一个新奇的世界
扮演“功夫浣熊”探索一个新奇的世界,过程中有令人兴奋的元素,也有扎手的毛刺,但相比之下,前者给人留下的印象更深。
2021-05-24 23:00:00
《瑞奇与叮当 时空跳转》评测:玩转多重领域的时间裂隙
随着时间逐渐临近6月11日,瑞奇与叮当这对经典搭档的冒险即将再次拉开帷幕,作为登陆次世代的第一款作品,本作在初次亮相时凭借极富冲击力的表现力被玩家们所津津乐道。不同于过去的星球之间,这次的故事将眼光投向了更加深层次的时空之上,辗转时空裂隙穿梭于不同的位面,让本就奇幻的冒险历程再度点亮了光芒。无论出于怎样的角度,我想只要你喜欢动作类型的作品,那么这款《瑞奇与叮当 时空跳转》必将会是一款你应体验的作品。
2021-06-08 22:00:00
《绯红结系》DEMO试玩报告:一道必尝的前菜
《绯红结系》的DEMO将于即日起在XSX/XSS上线、5月28日在PS5/PS4上线。本作的正式版发售日期为6月24日,在那之前,感兴趣的玩家务必要亲自体验一下此DEMO(保留DEMO进度还可获得正式版特典)。
2021-05-21 00:00:00
《多重花园》PS4版评测:打破那些空间几何的死规则
当平面艺术和游戏产生结合会带来怎样的反应,似乎一直是很多游戏制作组都在不断尝试的一项工程,在这一过程中,也或多或少诞生了诸多品质不错的作品,但其中也有很多作品都没有逃脱“艺术品”的一个规律,它总是需要你用一个正确的欣赏角度去观赏,否则最终呈现的在部分玩家眼中可能就是一盘散沙,不过不可否认的是,它们总是能在一些既定的规则里找到一些有意思的新点子,就比如今天的这款《多重花园(Manifold Garden)》(也有翻译作《无限宫院》、《歧管花园》,管他呢,反正都是一个游戏)。
2021-05-22 08:00:00
《暴走大鹅》评测 一路挺进的合金鹅斗罗
《暴走大鹅》是一款像素风格的横版动作过关游戏,比较与众不同的是主角是战斗力的象征“鹅”。玩家可以操控这只赏金猎鹅,使用各种火爆的武器一路前进,直到打败这个宇宙的统治者空虚王为止。从画面风格上不难看出这款游戏与经典的横版过关游戏《魂斗罗》、《合金弹头》有许多相似之处,本次我们提前拿到了这款游戏,将在本文中对这款作品进行一个大概的评测。
2021-06-04 22:00:00
《秋叶脱物语 Hellbound & Debriefed》试玩报告:扒掉了裤子 回到了过去
总而言之,如果你曾经是这款游戏的玩家,或者已经对这个取材和爆衣元素感兴趣,那么它还是值得你去关注一下的。
2021-05-19 12:00:00
《数码方块地球防卫军》评测:最有别于以往的卡通新演绎
如果要说一款偏于冷门,但却总是能被大多数玩家提到的游戏,我想《地球防卫军》一定是这其中之一,凭借简单粗暴的游戏玩法,以及瞬息万变的联机方式,也让其赢得了一批忠实粉丝的青睐。其实《地球防卫军》一直以来给我的印象就像是一块被逐渐打磨的原石,从这个看似粗糙的框架之下,或许隐藏着很多可能性的体验,从之前的铁雨就能看到一些新花样的改动,而这次的地球防卫军,更是为我展现出了一套比较另类的尝试。
2021-05-24 15:20:00
《月风魔传 不死月》试玩报告:30年后硬核体魄的重生
30年之后的重生,用“重制”来描述是有点收敛的,实际上它就是“借尸还魂”了,类型和部分设定没变,内里则完全是一副当下的样子——更确切一点说,是当下流行的横版动作Roguelike游戏的样子。
2021-05-15 20:00:00
《绿林侠盗 亡命之徒与传奇》评测:一副仍需填充的中世纪竞技框架
现如今多人对抗性质的游戏几乎已经占据了一种运营模式的主流,如果提及这个领域,想必每个玩家都能第一时间在心里想到一个可以完美匹配的答案,而随着游戏类别的增加,单纯产生对抗已经很难再去让一大部分玩家产生一种特别的兴趣,因此如何在已有框架的基础上去做出一些改变,就成为了如今几乎每个厂商制作组都需要面对的“难题”,因此你可以看到在后续出现了“大逃杀”、“非对称性对抗”以及“PVPVE”等多种类型的出现,只不过相较于前两者,可能“PVPVE”这个类型却并没有被太多的进行探索,而今天的这部《绿林侠盗 亡命之徒与传奇》,正是这个领域的一个“新晋者”,那么有关这部作品的表现,今天就来简单地聊一聊。
2021-05-12 09:50:00
《生化危机8 村落》评测:心里有底气的游戏多半是不恐怖的
《生化危机8 村落》是《生化危机》系列的第八部正统续作,故事接续《生化危机7》的故事,在路易斯安那州的贝克家事件过了三年之后,伊森・温特斯再次为了家人奔赴死地。这一次他现身于东欧的一个奇妙的村落之中,这座村落的一切也明显有着与正常村落所不同的地方。本次我们获得了提前评测的资格,将对这款作品进行一个大概的评测。
2021-05-07 07:55:00
《魔王大人,击退勇者吧》试玩报告:英雄会流泪,勇士会沉默
如果你也对这种“扮演妖魔鬼怪给勇者们使绊子”的设定感兴趣,那么不妨来到这个诡异的世界中过一把瘾。
2021-04-29 21:00:00
《历历在目》评测:一生所念,不过眨眼之间
近些年间,打破传统思维扩展全新玩法创意的这套思路,似乎正在逐渐蔓延到很多我们耳熟能详的作品之中。在一些已经固化的创意思维中,去寻找打破其中一面墙壁的方法,这也是在此前我们初次看到Labo的诞生,以及《死亡搁浅》这样在玩法和想法上爽爽升华的作品时,不免在困惑之余也会被它独到的创意所迷住。
2021-05-01 11:45:00
《死亡回归》评测 一首永远在循环的无限华尔兹
《死亡回归》是由制作了《异化》、《光电战机》的芬兰开发商Housemarque开发的Roguelike第三人称射击游戏,也是近期比较受玩家关注的PS5独占游戏。因为PS5独占这一属性以及Roguelike的玩法,或许有很多玩家对于这款PS5独占游戏还抱有一丝疑虑。本次我们提前体验到了《死亡回归》,将结合40小时的游戏体验对本作进行评测。
2021-04-29 20:00:00
《尼尔 人工生命 升级版》评测:时隔十年 经典依旧
《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》正如制作人横尾太郎所言,不是一款能够单纯称之为“高清版”、“重制版”的作品。标题中的1.5不仅象征着游戏的升级介于两者之间,也同样在暗示本作与《尼尔 自动人形》之间的联系。本作在画面与手感方面的提升,搭配原本就非常优秀的剧情设定与配乐,既满足了新生代玩家的需求,又能让老玩家有动力重温这款游戏。时隔十年,尽管游戏中依旧保留着众多陈旧设计,但这款“横尾风格”的另类作品依旧能够在这个时代散发出独特的光彩。
2021-04-28 22:45:00
32
1
...
30
31
32
33
34
35
36
...
37
86
34
今日热文
精密2D平台游戏《别洞天记》今日正式发售
公会运营RPG《PROGRESS ORDERS》开场动画公开
《索尼克×夏特 世代重启》免费发放DLC经典索尼克皮肤
《双点博物馆》带来博物馆经营的基础玩法详解
《最终幻想7 重生》即将登陆PC 回帖抽FF7RE及SE任意游戏
Why So Serious成立全新独立游戏品牌“青春领主”,同时发布两款新作
《神力科莎EVO》正式在Steam开启抢先体验
《皇牌空战7 未知空域》全球累计销量突破600万份
STING的四款战略RPG确定推出繁体中文手机版
SIE取消了两款实时服务型游戏项目