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信步闲庭
游戏评测
《僵尸部队 三部曲》Switch版评测:操控于掌心的僵尸派对
作为《狙击精英》旗下的重要衍生分支,《僵尸部队》这个系列相比前者可能名声上会逊色一些,但是对于喜欢合作射击类的玩家来说,却一定不是个陌生的名字,凭借着简单爽快的战斗方式和《狙击精英》系列特有的战斗模式,《僵尸部队》迅速地打造出了一个自己的专属“品牌”,此前曾在PS4、Xbox One和PC平台推出的《僵尸部队 三部曲》,更是受到了不少喜欢僵尸题材游戏玩家的好评,时隔许久,本作的Switch版于3月31日推出,本文就将针对这次的Switch版《僵尸部队 三部曲》进行一个简单的内容评测。
2020-03-31 16:00:00
《魔铁危机》评测:一次关于操控时间的小实验
如果你对“玩弄时间”的主题产生了兴趣,那我还是推荐你来尝试一下这款作品。
2020-03-26 14:39:00
《尖峰战队》评测:内容略显不足的多人对战新选择
对于“忍者理论(Ninja Theory)”这个制作组来说,他们总能在一些现有的条条框框中去寻找到一些不一样的东西,从之前的《天剑》到后来的《地狱之刃 塞奴亚的献祭》,几乎每一款来自他们旗下的作品都在尝试通过已有的条件去打破一些常规的体验,这也让忍者理论的一套模式成为了自己的代名词。随着2018年工作室正式被微软收购,忍者理论也正式成为了微软旗下的第一方厂商,次年的E3游戏展上,他们便公开了收购之后的首部以多人对战的独特对抗作为主题的游戏,而这就是就是今天的主角:《尖峰战队》(曾译:《嗜血边缘》)。
2020-03-30 16:00:00
《集合啦!动物森友会》评测:值得任何玩家参与的岛屿开拓计划
在我游玩过的所有游戏作品中,有这样一款游戏即便距离发售已经过去了许久,但依旧可以充满惊喜,通过简单直接的互动要素让一个生动的小世界呈现在了玩家的面前,在这里没有任何可以束缚住你的要素,你要做的只是按照你的想法做出行动,这就是《动物森友会》系列。自任天堂推出了Switch之后,几乎每一场发布会都能看到有玩家祈祷可以看到《动森》的情景,这也足以见得本作在玩家心中的重量。3月20日系列正统续作《集合啦!动物森友会》正式推出,那么这款让玩家翘首以盼的游戏究竟有怎样的魅力,这次就将针对本作进行简单的内容评测。
2020-03-27 09:00:00
《逃出地牢》评测:来自4年后的硬核加餐
无论如何,这都是一个能让我上瘾的游戏。刚接触的时候总是因为一些原因带来强烈的挫败感。但是不服输的劲头和好奇心总是让我忍不住反复挑战。尽管它的体量不如前作那样丰富,但也该让你玩上很久。
2020-03-18 11:32:00
《胡闹搬家》试玩报告:更加具有“破坏性”的聚会新选择
自电子游戏诞生起,可以和朋友一起线下游玩就成为了这个领域里一个十分重要的拓展项目,而以此诞生的“聚会”向游戏类型则是可以在线下聚会上发挥最大效果的代表。从《超级马力欧派对》到《胡闹厨房》,不同形式的聚会方向总能散发出一种别样的魅力,朋友之间的互相协作来完成一个个看似简单实则困难重重的目标,而《胡闹厨房》更是让玩家之间更加透彻地了解到了“分手”、“友尽”与聚会向作品的关系。2019年年底,Team 17公开了旗下最新的聚会向游戏作品,不过这次制作组带来的并不是《胡闹厨房3》,而是将目光转向了更加“暴力”的搬家这一题材上,这就是今天的主角 — 《胡闹搬家(Moving Out)》,我们提前拿到了游戏的试玩版本,并针对此次试玩版来为大家进行一些简单的游戏介绍。
2020-03-16 16:50:00
《仁王2》评测 新一轮战国受苦体验
由光荣特库摩推出的暗黑战国动作冒险游戏《仁王》系列将在2020年3月12日推出最新续作《仁王2》,本作主角秀千代是一个可以自定义捏脸的角色,将与当年还叫木下藤吉郎的丰臣秀吉一起体验战国时期织田信长最强盛的那段故事。本次我们提前体验了这款作品,将对这款作品进行一个简单的评测。
2020-03-11 06:00:00
《蒂德莉特的奇境冒险》EA版评测:阿鲁卡多怹回来了
这个根据知名动漫改编的游戏一下把我吸引住了——不是因为原著,而是因为它被称作女版阿鲁卡多。我得坦诚地说我没看过《罗德斯岛战记》,但你要说月下夜想曲,那我可就来劲了。尤其是当我看到这个游戏的实际画面后,我仿佛产生了一股月下推出资料片的错觉...
2020-03-12 16:05:00
《无间冥寺》评测:基础牢固的本格Roguelike新军
总体上来看,《无间冥寺》是一款纯粹的Roguelike游戏。不用去想什么故事、角色,没这些东西,有的是凭意志和耐心一路往下闯。如果你是这个类型的受众,那无需多言就会被它拿捏住。在固定了Roguelike元素的基础上,它在画风和设定上呈现出自己的特点。尤其是诅咒系统,为控制节奏和增强随机性提供了强大的助力。这些特征也是产生重复游玩冲动的基础,在攻破最终Boss之前,它们会一直把你控制在强烈的欲望之下。
2020-03-07 12:30:00
《精灵与萤火意志》评测:向着更加多元方向的进化
经历了多次的跳票,《精灵与萤火意志》终于要在3月11日与玩家见面了,作为备受好评的平台跳跃游戏《精灵与森林》续作,《精灵与萤火意志》延续了前者浩瀚唯美的画面以及优美空灵的音效,并在此基础上进行了很大一步的拓展,让本作呈现出了一种更加生动灵活的世界。时隔5年的时间,新作是否还会为我们带来前作同样的感动,本次我们提前游玩了这款游戏,并将针对游戏所呈现的内容进行评测。
2020-03-10 18:00:00
《怪物猎人 Riders》体验谈:献给怪猎粉丝的全新爆肝体验
其实对于这篇文章而言,它并不是什么特别严格意义上的评测问,可能说是一个体验谈跟更为恰当,《怪物猎人 Riders》并非是第一款手游化的《怪物猎人》作品,但在玩法和很多机制上,它都是在《怪物猎人》这个IP的基础上进行了尝试,这也是基于了曾经《怪物猎人物语》系列的一种收集养成玩法的改变,逐渐庞大的世界观和怪物数量,也让《怪物猎人》这个IP可以走上了一条类似《精灵宝可梦》的路,这种简单粗暴的收集玩法,确实有着它自己独到之处。
2020-03-03 16:20:00
《一拳超人 无名英雄》评测:并没有带来理想体验的英雄成长记
在漫改类型的作品,特别是格斗这一比较容易改编的模板中,经常会看到有人吐槽重复度太过相似,几乎是一个模子里刻出来的一样,归根溯源的话几乎所有源头都会指向动漫改编游戏的领头羊万代南梦宫的身上。
2020-03-05 15:45:00
《双点医院》主机版评测 能让你回忆起二十多年前的美好时光
被誉为《主题医院》精神续作的《双点医院》此前已于2018年在PC上发售,在经过了漫长的等待之后,这款游戏终于在近期迎来了主机版的推出。关注本作的玩家有很多已经在PC上买过了这款游戏并且有了深度体验,本文在介绍本作之外还会谈一谈主机版的表现。
2020-03-01 02:07:00
《爱丽丝与巨人》评测:也许打牌可以疏解心理压力
具有Roguelike元素的卡牌玩法,但并不硬核,在描述心理状态的独特设定下,更像是节奏舒缓的休闲游戏。
2020-02-29 15:52:02
《Dreams》评测:马力十足的造梦机器
这是一个几乎玩不完的游戏,遑论花费上百小时的游戏时间,你甚至不会碰到两个相似的创作。无论如何,它都值得长期留在你的机器中。
2020-02-26 13:40:00
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