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信步闲庭
游戏评测
《美俏女剑士 ORIGIN》评测 绝不单单是一款卖肉游戏
说到底,《美俏女剑士 ORIGIN》披着奶子游戏的皮,骨子里还是味道正的动作游戏,而且无论技术高低,都可以体验到不同程度的爽快感。
2020-09-24 12:01:19
《往室》评测:追忆一段名为爱情的谜团
其实相对于游戏这个定义,像这类作品我更倾向于把它称为一种“纪念品”,可能作者的初衷并非如此,但这种以感情作为基调的模式,永远有着一种酸涩中透露着幸福的味道,每一段感情的经历对别人来说都像是一个谜团,不论故事的结局或是过程究竟如何,深入其中往往会得到区别于我们所常见那些作品的感受。
2020-09-22 10:00:00
《侠道游歌》试玩报告:本土武侠+日式幻想的青涩结合
《侠道游歌》作为一款轻RPG,在人设和分支剧情方面有自己的魅力。但青涩之处也无处不在,它们最终都汇集于一种印象:一个较为公式化的作品。在游戏性元素方面,它缺少持续吸引人的地方。当然,这只是我凭借大约4小时的游戏时间做出的推断,作为评测者,我会继续玩下去,并且将我的想法随时更新在这里。
2020-09-21 14:41:00
《NBA 2K21》本世代版评测:《NBA 2K20》威力减弱版
或许是本世代的硬件条件所限,制作组可能将大部分精力都投入到了次世代版之中,因此在本世代末期呈现的这款年货少了一些诚意,从中可以看到很多上一年的影子,甚至还削减了一些内容。
2020-09-14 18:26:00
《重装机兵Xeno 重生》评测:用另一种体验重新构筑的末世传记
每当提到RPG游戏《重装机兵》系列一定是个不可缺席的组成部分,战车和末世的体系所结合出的宏大世界观,让这些钢铁猛兽成为了诸多玩家内心经典的代名词,通过对各种战车和角色双重培养的设定,也让游戏在RPG这个领域里牢牢地占据着自己不可动摇的一席之地,只不过伴随着时间的推移,久久没有新作的系列也逐渐淡出了玩家的视野。
2020-09-14 10:00:00
《Time Loader》试玩报告:一场发生在过去的迷你历险记
独立游戏总能通过一些看似平平无奇的机制,牵扯出一些有意思的游玩模式,今天的这款《Time Loader》就是在这样的一套体系下所诞生的作品,不论从名字还是游戏的画面它确实没有太多让人眼前一亮的效果,但就是这样的结构总透露出一种很有意思的感觉,而当你深入了解这款作品表面之下所构筑的那些故事后,或许它还是会带来一种颇具魅力甚至略有“悬疑”的味道。
2020-09-13 09:10:00
《山海旅人》试玩报告:悬疑+志怪的组合错不了
我先表个态,甭管志怪、民间传说还是其他任何本土题材,有多少来多少,无论形式,无论大小,这类游戏永远不嫌多。
2020-09-12 14:00:00
《游击队1941》试玩报告:敌前敌后一把抓的“苏军敢死队”
正经抗德题材来了,之所以说正经,因为这是一个描述二战东线战场的故事。欧美人搞的西线不新鲜,但以苏俄东线战场为题材的游戏还比较少见。所以我还没进游戏,就已经被那个铲除苏奸的任务吸引住了。而且,一提到这个词,再一看画面,我想国内的玩家应该也会有股亲切的感觉...
2020-09-10 15:47:00
《天外世界 凶险戈尔贡》DLC评测:基调更黑暗的新章节
作为一款剧情DLC,《凶险戈尔贡》的优缺点都和游戏本体一脉相承。它以流畅地节奏讲述了一个企业统治下,更加残忍和阴暗的故事,用一个新的侧面深刻地呈现了翡翠鸟星系精英贵族阶层的形象,以及殖民星球凋零破碎后的景象。不过战斗和装备相对单薄的问题也依旧存在。如果你喜欢美式RPG、黑曜石以及原本《天外世界》,那么《凶险戈尔贡》就是出自同一群大厨之手,味道纯正的新菜,值得你重新开动没谱号的引擎,开启这段全新的冒险。
2020-09-10 00:00:00
《地表法则 先遣者》评测:标准末世框架之下的生存竞赛
当名为文明的面纱褪去,这个世界仅保留了对于生存的渴望,弱肉强食就成为了活下去的代名词。《地表法则 先遣者》就是这样一款架构在文明已经消散世界观中的作品,在这里没有太多的礼仪,你要做的就是依靠手中的一切,让自己活下去,用自己的行动重新规划出一套全新的法则。末世、生存这样的要素在如今的游戏圈几乎司空见惯,如何能在这其中寻找到一条不同或者更深层的玩法套路,可能会更加令人在意。
2020-09-09 11:00:00
《漫威复仇者联盟》评测:一块粗糙的原石
《漫威复仇者联盟》是由晶体动力开发、Square Enix发行的超能力英雄动作游戏,以漫威世界观谁当为蓝本,讲述一个与此前的漫威作品完全不同的全新故事。这款作品不会和在荧幕上大热的MCU一样讲述超级英雄们拯救世界的故事,而是讲述复仇者们的自我救赎。经历过一次延期之后,本作终于将在2020年9月4日发售,我们也将对这款作品进行一个大概的评测。
2020-09-04 16:30:00
《EA SPORTS UFC 4》评测:描边现实取材的本格格斗游戏
一款专为拳迷准备的游戏,当你看够了比赛,又缺个缓解手痒的地方,可以来这个虚拟世界中过把瘾。
2020-09-03 12:00:00
《曲途》评测:体会来自摇滚的真正力量
《曲途》应该是近段时间里出现的一个比较令我意外的作品,它并没有陷入一些“推翻恶势力”的传统俗套情节,音乐和动作的结合打造出了一套十分炫目却又富含一定“哲理”的故事,只不过在结构上它还是存在着一些不可避免的弊端,不过总体6~8小时的流程长度,足够在你对游戏产生疲劳感之前,感受来自音乐和动作相互碰撞的快感,用手里的吉他和鼓槌来拯救这个世界。
2020-09-01 18:00:00
《队长小翼 新秀崛起》评测 你以为我在踢足球?我在打格斗!
大空翼他又回来了!配合第四次动画化,万代南梦宫也适时在最新的平台(PS4、Switch、PC)上推出了全新作品《队长小翼 新秀崛起》,咱们今天就来聊聊这款阔别10年的新作。
2020-08-30 13:27:00
《控制》DLC「AWE」评测:串联Remedy宇宙的第一步
从内容和表现力的程度上来讲,《控制》这款作品几乎自发售以来就成为了一款标准的黑马级别作品,无论是讨论的热度还是题材本身所散发的魅力,对于这种超自然题材热衷的玩家来说,《控制》几乎做出了在玩法和概念上极大的协调。伴随着开发商Remedy旗下多款作品的串联型,我们也能很明确地感受到官方有意试图将《量子破碎》、《心灵杀手》和《控制》这几部作品串联到一起,而此次《控制》推出的DLC「AWE」也恰如其分地成为了开启“Remedy宇宙”关键的第一步。
2020-08-29 13:00:00
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