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信步闲庭
游戏评测
《Among Us》评测:来自灵魂深处与友谊摩擦的修罗场
眼看今年马上就要接近尾声了,不同于以往,2020年的年底由于一些宏观和客观的原因,游戏的浪潮并没有往年那么热闹。不过冷清也有冷清的好处,比如这就给了我这样很难专注体验一个游戏的人,一个弥补一些以往空缺的机会,当然机械式的记忆,让我怎么着都想简单的对正在体验的游戏写上两笔,今天的主角就锁定在了近段时间大火的多人游戏《Among Us》上。虽说有些晚了,但对于还没有入手或是还在犹豫的玩家,还是希望可以给到一些参考。
2020-12-28 16:05:00
《阿尔芭与野生动物的故事》试玩:寓教于乐的休闲游戏
总体而言,《阿尔芭与野生动物的故事》相比游戏性,它更突出的是环保意识及教育意义,以游戏的形式呼吁大家保护野生动物及大自然生态。
2020-12-22 17:39:00
《风来的希炼 命运之塔与命运之骰》评测:还是那副永葆青春的范
新的移植版保留并进一步丰富了原版的内容,相信对于痴迷者们来说,这又将是一个新的时间黑洞。
2020-12-20 12:00:00
《魔女之泉3 Re:Fine ‐玩偶小魔女艾露迪的故事‐》评测:维持了原汁原味的移植作
在做这篇评测之前,曾对《魔女之泉》这个系列做出了一番补习,因为在之前我并没有接触过这个系列,与其相识的过程更多地是通过宣传片和文字之前所产生的契机,但不得不说的是在单机手游圈子里,《魔女之泉》确实有着很高的人气。夺人眼球的故事,神、魔女和魔法多种元素以及游戏画风的加持,让我这个初学者很快就被其所吸引,而在真正体验到游戏内容之后,在这种看似简单的框架之下,确实有一种魔力会促使你逐渐沉浸到这个童话魔幻的世界中去。
2020-12-19 12:00:00
《我的阴暗面》评测:我与“我”的孤独冒险
一场没有太多波澜的孤独冒险,它也许不会让你激动和沉迷,但静下心来花上一个或两个闲暇的下午去体验,也可以获得放松身心的感受。
2020-12-14 16:59:34
《有氧拳击2 节奏与锻炼》评测:一款名为续作的扩充包
如果聊到Switch上有哪些健身主题的游戏时,可能很多人会不约而同地说出《健身环大冒险》的名字,而在这个几乎家喻户晓的作品背后,同样有着这样一款以打拳作为核心的游戏作品,这就是《有氧拳击》系列。2018年12月,系列的首部作品《有氧拳击》(也有翻译成《健身拳击》的)正式推出,游戏以其特殊的“目的性”和玩法迅速引发了一波挥拳健身热潮。随着游戏销量的突破,制作组也马不停蹄地在今年12月初推出了续作《有氧拳击2 节奏与锻炼》。本篇文章也将针对这款作品的内容进行一些简单的评测。
2020-12-11 23:10:00
《描绘生命 双界》评测:用你的双手打造出一份独特的英雄冒险
好巧不巧的是,在接到这次的评测任务后,我意外地发现,它居然和那个游戏在创意上有异曲同工的地方,在深入研究后,这款名为《描绘生命 双界》正是那个我没曾了解过名称作品的最新作,只不过(这里还是要说只不过)当趣味所带来的兴奋随着时间消散后,我有些遗憾的感觉,可能有些东西深埋在记忆力当成一种美好,也不为是一件好事...
2020-12-09 09:40:00
《赛博朋克2077》评测:百无禁忌之旅
一个完整、鲜活的赛博朋克世界,精彩的演出和有深度的战斗内容都是绝佳点缀,还有传承了CDPR精髓的任务设计,几乎让人欲罢不能。这些特征可以汇成一句劝告:不要着急在夜之城里得到什么,踏踏实实放下心来享受,百八十个小时打不住。
2020-12-08 08:00:00
《孪生之镜》评测:一座阴郁低沉心灵构筑的宫殿
回溯曾经来追忆曾经从而搭建一作连通所有故事之间的桥梁,《奇异人生》利用关于时间的概念让玩家自由穿梭在曾经的时光之中,通过不同的选择体验不同的人生,这种特别的手法让本作在互动电影类型的游戏中占得了很大的一席地位。时隔3年的时光,开发商 Dontnod Entertainment 旗下新作《孪生之镜》再度以一种叙事的视角将一个离奇悬疑的故事带到了我们的面前。在方向上它延续了前者的基础,但在体验上它又带来了一种截然不同的感受。
2020-12-06 12:05:00
《莱莎的炼金工房2》评测:3年后的Plus版大冒险
虽然现实中只过去了1年,但莱莎却已经长大了3岁——她的新舞台正是3年后的大陆。作为工作室系列首位梅开二度的主角,她在这部新作中不仅延续了此前的设定,也带有一丢丢“开创”的意思,不仅在书写故事方面如此,在一些新元素的尝试上也是如此。
2020-12-04 11:35:00
《Haven》评测:向单身狗掷出一枚大火球
跟随一对情侣体验异星流浪生活,吃饱狗粮的同时也许你还会获得探索的乐趣——如果它能做得更好的话。
2020-12-03 22:00:00
《NBA 2K21》次世代版试玩报告:未来的起点
次世代版《NBA 2K21》才是本作的完全体,它有诸多进化之处,只是进化幅度还不够大。虽然它没有竞争对手,但次世代版并不是停滞不前的,我希望本作是未来的一个起点,期待在未来看到更多的变化。
2020-12-03 16:56:49
《三国志14 威力加强版》评测:只要够亲密 异民族就是我兄弟
新要素的加入给战斗及战略部署上带来了很大的变化,异民族对边境小势力破局大有益处,地利及贸易让中原势力竞争更加激烈(指玩家),前中期的体验颇具新鲜感。
2020-12-01 17:00:00
《渡神纪 芬尼斯崛起》评测:另类风格之下的希腊神话新里程
2019年的E3育碧展前发布会上,有这么一款作品横空登场,颇具柔和与美式动画风格的美术设计让它第一时间成为了很多玩家严重的焦点,只不过在随后的一段时间里,《渡神纪》似乎逐渐淡出了玩家的视野,而相较于今年育碧旗下的游戏,本作在宣传力度上确实小上了不少,在经过了一段游戏延期以及“回炉重造”后,当本作再次出现在玩家眼前时,游戏正式更名为《渡神纪 芬尼斯崛起》。
2020-12-01 01:00:00
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》PS5版评测:小巧精致的进化体
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》是一款类似《神秘海域 失落的遗产》的独立番外篇,游戏内容小巧而精致,随着次世代硬件而带来的光追、60帧、高速读盘等特性都是让人尝试过一次就再也不想回去玩PS4的体验。
2020-11-28 21:33:54
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